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Diciamo addio alla tecnologia Ray Tracing. Nvidia ci presenta una tecnologia più avanzata
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La tecnologia del ray tracing è una delle più complesse nel mondo della grafica e continua a ricevere grande attenzione da parte di sviluppatori e produttori di GPU, in particolare Nvidia. Questa tecnologia è in continua evoluzione per diventare sempre migliore e più potente.
È noto che la tecnologia ray tracing richiede dispositivi di elaborazione dotati di capacità e potenzialità di elaborazione superiori, poiché è necessario calcolare gli effetti ottici e simulare le proprietà fisiche e i fenomeni visivi rappresentati in "rifrazione - riflessione - dispersione - dispersione - aberrazione cromatica" e, in modo simile alla fotosimulazione sopra menzionata, può anche simulare le onde sonore per far vivere ai giocatori e ai designer un'esperienza immersiva più realistica e profonda.
Di seguito, vogliamo condividere con voi una serie di tweet condivisi da Aaron Lefohn, Vicepresidente della ricerca presso Nvidia Corporation, che presentano una tecnologia di ray tracing completamente nuova e avanzata che funziona utilizzando miliardi di triangoli e milioni di emettitori di luce per eseguire il rendering di una scena in tempo reale che l'azienda sta sviluppando, dove condividiamo quasi 10 esempi di questa nuova tecnologia, come vedrete di seguito, ecco i risultati sorprendenti e attesi da NVIDIA.
(3/10) Si tratta di un sondaggio di tracciamento del percorso in tempo reale.
Tracciamento del percorso a 30 hop in una scena con ~3B triangoli istanziati. pic.twitter.com/bs9MxHnwUS
—Aaron Lefohn (@aaronlefohn) 29 marzo 2022
(6/10) Si tratta di un sondaggio di tracciamento del percorso in tempo reale.
Vecchia scena accademica con rendering offline (https://t.co/7sntbqtqBo) foto.twitter.com/y5oUpzyi0v
—Aaron Lefohn (@aaronlefohn) 29 marzo 2022
Nonostante la potenza dei dispositivi di nuova generazione PlayStation 5 e Xbox Series X e il loro supporto per la tecnologia ray tracing, questa tecnologia consuma gran parte delle risorse della scheda grafica di questi dispositivi. Pertanto, a volte gli sviluppatori sono costretti a rinunciarvi nei loro progetti a favore del supporto di altri fattori, come il frame rate o l'alta risoluzione.
Ricordiamo tutti che il primo gioco a sfruttare appieno questa tecnologia al suo debutto fu Battlefield 5, basato sul caratteristico motore Frostbite. Nonostante ciò, questa tecnologia fu oggetto di aspre critiche da parte dei giocatori, a causa della forte pressione che imponeva sui processori grafici dell'epoca. Negli ultimi anni, tuttavia, questa tecnologia è diventata meno stressante di quanto non fosse in passato grazie alla potenza dei nuovi processori, oltre alla sua importanza in molti giochi.
Condividi con noi qui sotto le tue riflessioni su questa tecnologia e sul prossimo progetto di NVIDIA.
Maggiori informazioni sulla tecnologia ray tracing
La tecnologia NVIDIA (Ray Tracing) è una tecnologia avanzata e complessa nel campo della computer grafica. Questa tecnologia ha la capacità di generare immagini digitali con un elevato grado di realismo visivo, tracciando il percorso del fascio di luce per ogni pixel dell'immagine e simulando gli effetti che può subire. Il fascio luminoso colpisce uno degli oggetti virtuali nella scena virtuale.