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Il regista del remake di Resident Evil 4 ammette che all'inizio non voleva realizzare il gioco

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Quasi due mesi ci separano dalla data di uscita di Resident Evil 4 Remake, di cui ora sappiamo molto di più rispetto al passato. Il director coinvolto nello sviluppo del gioco ha dichiarato in una nuova intervista che il gioco stava per essere cancellato e che aveva anche intenzione di non realizzarlo.

Il co-direttore di Resident Evil 4 Remake, Kazunori Kadoi, ha ammesso di essere stato inizialmente titubante all'idea di lavorare al gioco. Il regista ha accennato al motivo per cui era titubante nel rifare un titolo così amato, e ha spiegato di aver avuto paura di fallire in un compito così difficile.

Parlando con Game Informer, che ha avuto una copertura esclusiva del gioco nel numero di questo mese, Kadoi ha spiegato che le sfide nel rifare il gioco originale sono state significative. Una di queste era rappresentata dai fan esigenti che non accettavano gli errori dei precedenti progetti di remake. Ha aggiunto:

Quando ho sentito parlare per la prima volta del remake di RE4, la mia prima impressione è stata che, essendo l'originale un capolavoro, sarebbe stato difficile rifarlo. Quindi non volevo farlo.

Le sfide di sviluppo affrontate dagli sviluppatori sono molto impegnative in tutte le aziende. Oltre alla pressione esercitata dalla comunità dei videogiocatori, c'è la pressione degli sponsor aziendali e di altri soggetti.

Ci è stato riferito che abbiamo ricevuto molte nuove informazioni in precedenza sulla presenza di nuove missioni secondarie. Avremo anche nuovi nemici e una riprogettazione di molti livelli, pur mantenendo l'essenza della versione originale. Potete trovare maggiori dettagli qui.

L'uscita del gioco è prevista per il 24 marzo prossimo per PlayStation 4 e 5, PC e Xbox Series X. Quali sono le vostre aspettative per il remake quando uscirà? Sarà migliore dell'originale?