Abbiamo sempre saputo che la serie God of War è stata pressoché priva di umorismo fin dalla sua uscita su PS2, o almeno in parte. Ma con God of War Ragnarok (niente spoiler) vediamo che c'è spazio per un po' di buon umore e buon umore.
Il game director Eric Williams sottolinea l'importanza di una leggera dose di umorismo nella sua intervista con Game Informer. A Eric è stato chiesto della presenza dell'umorismo in God of War Ragnarok. È stato il risultato dell'entusiasmo della squadra nel mettere in mostra questo spirito? Il regista rispose che era vero e suggerì di aggiungere un po' di umorismo affinché il gioco non risultasse completamente cupo.
All'inizio, il team era molto entusiasta, spinto dal forte desiderio di regalare un po' di divertimento. Si chiedevano come fare e "dobbiamo farlo in qualche modo" perché non tutti vogliono che l'universo di God of War sia così oscuro.
Volevo che fosse un po' frustrante nel mezzo del gioco e poi recuperare il mio senso dell'umorismo. Kratos è il personaggio dei fumetti più duro che abbia mai visto, così tanto che fa cose strane che non puoi fare a meno di riderci sopra.
"Eric" ha anche menzionato l'importanza di cambiare i registi della serie e la presenza di un personaggio come "Korean Arlog" è una cosa importante per la guida interna, in modo che tutti noi sentiamo di giocare allo stesso gioco con la sua solita identità.
God of War Ragnarok ha avuto un lancio importante, con un'interazione di massa con il gioco. Dove è stata e continua a essere leader di tendenza in molti paesi e regioni sulle piattaforme dei social media e su Internet.
Vale la pena notare che il gioco è già disponibile sui dispositivi PlayStation, dove ha ottenuto una valutazione di 9,5/10 sul sito VGA4A; puoi trovare la nostra recensione completa qui, mentre puoi recuperare la nostra copertura del gioco e seguire gli articoli con suggerimenti e consigli qui.