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Nuovi entusiasmanti dettagli su Resident Evil 4 Remake, missioni secondarie e altro ancora.
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Ieri è stato rivelato che Game Informer avrebbe dedicato un articolo speciale a Resident Evil 4 Remake nel prossimo numero della sua rivista di questo mese. Insieme a questo annuncio, gli sviluppatori del gioco hanno rilasciato diverse nuove funzionalità che condivideremo con voi di seguito.
Il gioco è stato creato praticamente da zero ed è stato sviluppato da tre team della Capcom. L'azienda ha imparato dagli errori del precedente remake del terzo capitolo e ha ascoltato i giocatori, modificando quindi gran parte della sua filosofia nello sviluppo del remake successivo.
fonte nota Shinobi602 Ha ottenuto alcune nuove informazioni che saranno allegate al nuovo numero della rivista del sito web relativa al remix, tra cui le seguenti:
Nuovi dettagli su Resident Evil 4 Remake
- Ci saranno nemici completamente nuovi.
- Sono state aggiunte missioni secondarie.
- L'azienda ha rimosso i QTE dal remake dopo che i giocatori si sono lamentati della loro presenza nella versione originale.
- Leon potrà portare con sé più coltelli consumabili.
- Per la prima volta nel gioco sarà presente una nuova arma: l'arco.
- Game Informer ha avuto modo di provare diverse ore del remake e ha affermato che è migliore dei remake della seconda e della terza parte. Inoltre, ci sono molte scene 1:1.
Per la prima volta nel gioco saranno presenti missioni secondarie, come la consegna di tre cadaveri di serpente, la ricerca e l'uccisione di un cane ferito e la missione per ottenere la medaglia blu del gioco originale. Dove il mercante ricompenserà il giocatore dopo aver completato ogni contorno con alcuni equipaggiamenti e oggetti.
Il gioco conterrà anche altri puzzle per due giocatori, pensati per rendere Ashley ancora più utile. Tra gli esempi presentati nel rapporto rientrano il sollevare Ashley su una sporgenza in modo che possa calciare una scala per scendere, oppure il farla percorrere uno stretto corridoio e poi strisciare per aprire una porta dall'altro lato.
Quando si segue Ashley, il giocatore può premere R3 per dirle di seguirla da vicino o di restare indietro senza muoversi, ma in situazioni normali lei seguirà sempre il giocatore.
Ashley non avrà una barra della salute e crollerà quando subirà troppi danni. I giocatori devono rianimarla premendo un pulsante specifico, ma se viene colpita di nuovo durante la caduta, morirà.
Il puntatore laser presente nel gioco originale è stato sostituito con un puntatore più in linea con gli sparatutto moderni, ma i giocatori potranno trovare un puntatore laser aggiuntivo più avanti nel gioco.
I giocatori potranno anche raccogliere e mescolare polveri per armi, in modo simile a come venivano prodotte le munizioni nei remake di Resident Evil 2 e 3, in modo da poter creare più munizioni per l'arma che preferiscono, anziché utilizzare armi che non gli piacciono perché saranno costretti ad abbatterle per mancanza di munizioni.
Nel gioco è stata svelata anche una nuova funzionalità di selezione rapida delle armi, grazie alla quale i giocatori possono equipaggiare fino a otto pistole, coltelli ed esplosivi e passare rapidamente dall'uno all'altro.
Inoltre, una volta eliminato uno dei nemici, bisogna guardarlo mentre si contorce e muore, per poi sferrare un colpo mortale per giustiziarlo, altrimenti si rialzerà e diventerà più forte di prima.
Inoltre, il coltello può essere utilizzato per bloccare i colpi dell'avversario, come abbiamo visto nei video del gameplay, ma il giocatore deve ricordare che questi coltelli possono consumarsi e indebolirsi, ma possono essere potenziati e migliorati tramite il Mercante.
Resident Evil 4 Remake uscirà per PlayStation, Xbox Series X e PC il 24 marzo.