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Lo sviluppatore di The Last of Us sta lavorando a una nuova meccanica di apertura delle porte per il prossimo gioco
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Naughty Dog Studio accenna a sviluppi e miglioramenti del sistema di movimento nel suo prossimo gioco, che riteniamo sarà online, The Last of Us. Almeno questo è ciò che ci è sembrato attraverso un dialogo indiretto tra due sviluppatori che lavorano nello studio.
Tutto è iniziato quando uno dei produttori ha nominato l'animatore del gioco Massimiano Zhuravlov Quando condivisero le informazioni sul sistema di apertura delle porte sviluppato per The Last of Us Part 2, che lui stesso descrisse come il migliore, all'epoca pensarono che sarebbe stato utilizzato a lungo nei loro giochi futuri. Ma alla fine del tweet ha commentato in modo sarcastico, dicendo: “Sembra che mi sbagliassi!indicando che al momento stanno lavorando a un nuovo meccanismo.
Ricordo che quando ho finito il sistema anime per le porte da combattimento di TLOU2, ho pensato "Forse troppo. Ma ora è tutto finito. Ce l'abbiamo e lo riutilizzeremo per sempre. Perché cosa si può volere di più da questa dannata porta? Giusto?"
Oh ragazzo
ERA. HO COMMESSO UN ERRORE. foto.twitter.com/iAA4qrZVjg— Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 26 febbraio 2023
Poi è apparso Vineet Agarwalil co-direttore del nuovo progetto è intervenuto per sostenere Zhuravlov dicendo che stanno effettivamente lavorando a qualcosa di nuovo per quanto riguarda il meccanismo di apertura delle porte nel loro attuale progetto.
Ovviamente, il progetto attuale non sarà altro che un gioco online basato sul mondo di The Last of Us, il cui nome definitivo o eventuali revisioni non sono stati rivelati, salvo il fatto che è in fase di sviluppo e il suo budget di sviluppo non sarà inferiore a quello di altri grandi studi di sviluppo.
Parlando di una nuova meccanica per aprire le porte, sembra che il team di sviluppo voglia introdurre nuove meccaniche in linea con il gameplay basato sulla furtività e sulla furtività silenziosa.
Anche se le animazioni delle porte potrebbero sembrare solo un piccolo dettaglio, la loro inclusione nell'attesissimo gioco online apre una serie di nuove opportunità di gioco. Questi indizi indicano che il gioco potrebbe orientarsi molto verso un gameplay stealth, simile al gioco Factions che abbiamo visto nella prima parte, in cui i giocatori useranno probabilmente le porte per infiltrarsi tra altri giocatori.
Considerando il numero di animazioni delle porte uniche presenti in The Last of Us 2, sembra che nel prossimo progetto di Naughty Dog ne verranno aggiunte altre.
Non ci resta che aspettare e vedere cosa ci riserverà lo studio Naughty Dog nel suo prossimo progetto, che si tratti del prossimo gioco online o del progetto totalmente nuovo che ha confermato. Neil Druckmann Co-presidente e direttore dello studio.
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