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Gli sviluppatori di Street Fighter 6: non abbiamo fatto compromessi durante lo sviluppo del gioco

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Capcom ha davvero la migliore lineup di giochi quest'anno, da Monster Hunter Rise su PlayStation e Xbox questo mese al remake di Resident Evil 4 a marzo. Street Fighter 6 arriverà quest'estate e rappresenta il salto di qualità che aspettavamo dalla serie da anni, dopo che il capitolo precedente aveva incontrato qualche intoppo al suo lancio.

In una nuova intervista con Game Informer, il regista Takayuki Nakayama e il produttore Shuhei Matsumoto hanno dichiarato di non vedere l'ora che Street Fighter 6 abbia lo stesso successo del secondo capitolo della serie. Non vogliono creare un gioco per i fan veterani, ma piuttosto avvicinare nuovi giocatori alla serie e al genere allo stesso tempo.

Nakayama e Tsuchiya sono anche desiderosi di evitare di affrettare la realizzazione del gioco, come nel caso di Street Fighter 5. Tsuchiya ha difeso il team di sviluppo e ha sottolineato le grandi ambizioni che nutrono per la loro visione. A tal fine, non ci sono stati "compromessi" con Street Fighter 6.

Fortunatamente, il gioco ti darà la possibilità di giocare individualmente in modalità arcade, che ti metterà di fronte a personaggi casuali del gioco in scontri successivi. In alternativa, puoi sfidare altri giocatori online o semplicemente giocare in modalità allenamento mentre aspetti un avversario.

Street Fighter 6 uscirà il 2 giugno per PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC. Il secondo periodo di closed beta si è concluso da poco, ma potete dare un'occhiata al gameplay di personaggi recentemente svelati come Marisa, JP, Manon e Dee Jay qui. Vi aspettate un'uscita importante dal titolo questa volta, cari lettori?