God of War Ragnarok è uscito pochi giorni fa. Da allora, molti fan si sono contesi il premio di Gioco dell'Anno con Elden Ring e non credereste che solo pochi mesi fa gli sviluppatori fossero convinti che il gioco non fosse un granché.
Con il passare del tempo e dei mesi che hanno preceduto l'uscita del gioco, il nostro entusiasmo è cresciuto, Santa Monica Studio ha aumentato l'attesa e la tensione, tutto ciò che lo studio stava aggiungendo al gioco ha creato un po' di incertezza. Era Eric Williams È stato lui a rivelare queste sensazioni in un'intervista alla famosa rivista GQ. Il regista e il suo team si aspettavano in qualche modo che il loro gioco non sarebbe stato un granché e tutto ciò che pensa in questo periodo è che God of War Ragnarok sarà un buon gioco.
ha detto il direttore creativo Corey Barlog Alcune delle loro parole paragonavano il processo di sviluppo a un cavallo che "vuole correre, ma quando inizia a muoversi, ti senti come se non avessi alcun controllo, aspetti e basta". Credo che il team ora debba essere entusiasta del gioco e aver appena creato un progetto eccellente.
Poiché, come ho detto, è differenziato, God of War Ragnarok ha avuto un lancio forte grazie all'interazione del pubblico con il gioco. Dove era e continua a essere leader di tendenza in molti paesi e regioni sulle piattaforme dei social media e su YouTube.
Non dimenticare che il gioco è già disponibile sui dispositivi PlayStation, dove ha ricevuto una valutazione di 9,5/10 sul sito VGA4A; puoi trovare la nostra recensione completa qui, mentre puoi leggere la nostra copertura del gioco e alcuni articoli con suggerimenti e consigli qui.