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Death Stranding non avrà un budget enorme come i film di Hollywood.

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Nel corso di un'intervista esclusiva rilasciata oggi, il regista Hideo Kojima ha confermato che il film Death Stranding, basato sugli eventi del suo ultimo gioco, non avrà un budget elevato come quello dei film di Hollywood.

Nel corso della cerimonia dei Video Game Awards tenutasi all'inizio di questo mese, Kojima ha confermato che il film è in produzione e ha annunciato la seconda parte del famoso gioco.

Death Stranding sarà finanziato da Hammerstone Studios, mentre Kojima e Alex Leibowitz si occuperanno della produzione.

Durante un'intervista con IGN, Kojima ha dichiarato:

Ho fatto videochiamate a molte persone a Hollywood ogni settimana nell'ultimo anno, e non solo per Death Stranding. Ho ricevuto molte offerte, ma la mia intenzione fin dall'inizio non è mai stata quella di realizzare un blockbuster. Alex Lebovici degli Hammerstone Studios ha condiviso le mie riflessioni a riguardo.

Ho ricevuto molte offerte per realizzare un grande film con attori famosi ed esplosioni spettacolari, ma che senso hanno le esplosioni in Death Stranding? Fare soldi non è nemmeno qualcosa su cui mi concentro. Cerco un approccio più emozionante, e l'unica persona a cui è stato offerto di fare un film del genere è Alex Lebovici, il che mi fa pensare che sarebbe un'esperienza piuttosto insolita.

Kojima ha parlato anche dei personaggi del film, confermando di non aver ancora deciso se collaborare con attori importanti come l'eroe del gioco, Sam Brewer Bridges.

Non abbiamo ancora deciso. Il fallimento di molti film basati su videogiochi qualche tempo fa ha portato alla creazione di molti film incentrati sui giocatori, giusto? Ecco perché ha la stessa essenza del gioco. Non voglio che Death Stranding sia così. Piuttosto, sto adottando un approccio che mira a cambiare ed evolvere il mondo di Death Stranding in un modo che si adatti bene al film.

Ho trasformato Death Stranding in un gioco, e i giochi sono giochi. Non c'è bisogno di trasformarli in film. In un certo senso, Death Stranding sta prendendo una direzione mai tentata prima: trasformare i giochi in film. Credo di aver bisogno di qualcosa che ispiri la creatività di chi lo guarderà tra 10 o 20 anni.

Durante lo stesso incontro, Kojima ha parlato anche del suo insolito gioco, sviluppato in collaborazione con Microsoft. Potete trovare i dettagli nel nostro nuovo report qui.