La serie God of War è uno dei titoli che ha attratto più giocatori ed è ancora uno dei videogiochi più popolari di questa generazione, ma vi siete mai chiesti come è stato ispirato il design del personaggio di Kratos, soprattutto durante la sua infanzia?
Questa domanda è stata posta durante un'intervista Davide Jaffe Creatore di God of War con Retro Gamer, dove ha parlato Sulla serie in generale e su come è stato progettato l'amato personaggio "Kritos". Dove ha detto di aver guardato l'attore. Edward Norton Un esempio di ispirazione per il character design.
L'attore Edward Norton è l'attore che ha recitato ne L'incredibile Hulk, uscito nel 2008, ed è apparso anche in molti film famosi. Ed è stato a questo punto che il brutale e spietato Kratos si è ispirato nei primi capitoli.

Per quanto riguarda il corpo di Kratos, doveva essere enorme e muscoloso come questo, e molto simile al guerriero spartano con i tatuaggi. È esattamente ciò che ha reso il nostro amato personaggio, in questo titolo esclusivo per Sony, un personaggio che ha caratterizzato generazioni.
aspirare Davide Anche alla serie Devil May Cry di Capcom per aver progettato le Lame del Caos. La serie è entrata in un nuovo formato attraverso il rilancio che stava subendo. Corey Barlog e PlayStation Santa Monica Studio. Questa scelta è stata elogiata dal creatore della serie ed ex sviluppatore di Santa Monica Studio, poiché la considerava coerente con la progressione della serie e lo sviluppo di dispositivi per piattaforme domestiche.
Ora, siamo felici di dirvelo francamente: vi piace Kratos, il giovane arrabbiato dei primi capitoli, o Kratos, il padre, degli ultimi due? Condividete con noi qui sotto nella sezione commenti.