Non c'è dubbio che la serie Gears of War sia uno dei titoli che hanno gettato le basi per Microsoft e contribuito alla sua crescita e popolarità. Dopo che la società ha acquistato i diritti della serie da Epic Games, in particolare a partire dal quarto capitolo, i giocatori hanno notato la trasformazione del titolo in horror e la sua combinazione con l'elemento azione. Scopriremo il perché con il prodotto in serie.
Phil Spencer, responsabile di Xbox presso Microsoft, ha introdotto numerose funzionalità positive nel reparto da quando ha assunto la carica di presidente. Quindi, quando iniziò a dare ordini, uno dei suoi primi obiettivi fu quello di rendere il franchise Gears of War terrificante. Questo spiega perché la quarta parte ha un carattere oscuro, come afferma Cliff Bleszinski, il creatore della serie.
Scogliera Di recente è stato ospite del podcast XboxEra. Ha affermato che quando Spencer ha discusso del futuro di Gears con il produttore Rod Ferguson, questi ha espresso il suo desiderio di riportarlo al genere horror. Ha aggiunto che la serie è fortemente ispirata a Resident Evil 4.
Cliff ha continuato dicendo che Spencer si era rivolto al team di sviluppo della serie in quel periodo, dicendo che Dead Space aveva perso il suo fascino abbandonando gli elementi horror. Ha aggiunto che il gioco ha riportato l'attenzione sui temi horror e che i fan sono tornati subito a giocarci.
Questo spiega anche perché il team di sviluppo di Gears ha pubblicato diversi tweet chiedendo ai giocatori se preferiscono o meno l'elemento horror. Possiamo quindi vedere che questo elemento è ampiamente utilizzato nella parte successiva.
Sono emersi diversi segnali che indicano che Gears 6 è in fase di sviluppo. Tra cui, ad esempio, una serie di posti vacanti, come abbiamo menzionato prima. Cosa ne pensi dell'idea di investire nell'horror nella serie?