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Come Crime Boss ha trasformato il rivale di GTA 6 da sparatutto a simulatore di crimine
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Lo sparatutto e simulatore di crimine organizzato Crime Boss: Rockay City verrà lanciato il mese prossimo, poiché molti giocatori lo considerano un'alternativa all'attesissimo gioco GTA 6.
Crime Boss: Rockay City è ambientato nella fittizia città della Florida che avrebbe dovuto essere il "gioiello della corona" dello stato a metà degli anni '90. Vivrai le avventure di bande criminali organizzate che lottano per il controllo della malavita cittadina, ambientate negli anni '90 del secolo scorso, durante i quali sarai protagonista di rapine a mano armata e guerre tra bande.
Il tuo compito principale nel gioco è controllare i quartieri della città ed eliminare i boss rivali, oltre a prendere il controllo dei quartieri derubando, rubando, rapinando e reclutando. Col tempo diventerai proprietario del titolo di leader della città e del gioco criminale. Mentre la fase multigiocatore sarà più emozionante di quanto i giocatori possano immaginare.
Secondo lui, questo gioco è passato da un gameplay tattico e frenetico a una simulazione immersiva della criminalità organizzata. Garrick Kollar Il CEO dello sviluppatore Ingame Studios, citando Safafi Brian CrescentHa affermato di essere stato spinto dal desiderio di far evolvere il genere e di essersi ispirato a un classico gioco unico degli anni '80.
collare Ha sottolineato che ciò che distingue Crime Boss: Rockay City dagli altri sparatutto incentrati sulle rapine è il simulatore di crimine organizzato nella modalità campagna per giocatore singolo, ma che inizialmente l'idea non prevedeva nulla di tutto ciò.
L'idea era di realizzare uno sparatutto con una componente multigiocatore cooperativa in cui rapine, attività criminali, ecc.
un lavoro collare E a diverse altre persone del team di sviluppo della serie Mafia è piaciuta l'idea di provare a incorporare qualcosa di tutto ciò nell'idea iniziale del gioco, ha detto:
L'idea della criminalità organizzata e di come affrontarla era, per così dire, nelle nostre vene.
Volevamo davvero evolvere tutto questo con quella componente multigiocatore che era molto diversa da quella dei giochi di mafia. Così ha iniziato ad avere senso, era come costruire un impero, ma non in modo lineare, bensì in un modo diverso ogni volta che giocavamo.
Come una specie di simulatore di vita di un boss criminale, dove puoi iniziare a vivere ed evolvere male o bene, in base alle tue decisioni, e ottenere un risultato che dipende da te come giocatore, non pensato da qualche progettista.
Il CEO ha anche osservato che la modalità giocatore singolo del gioco è rapidamente diventata il fulcro, con la modalità multigiocatore che si è evoluta in una sorta di gioco cooperativo, in cui i giocatori formano una squadra per completare insieme le missioni, ma ciò che realizzano non ha alcun effetto sulla modalità giocatore singolo.
In ogni caso, Crime Boss: Rockay City è uno sparatutto eccezionale. Ma l'uso di tattiche nel gioco, soprattutto nella modalità giocatore singolo, consentirà ai giocatori di rendere le missioni più facili da completare, anche per chi non è molto bravo negli sparatutto in prima persona.
In conclusione, pensi che Crime Boss: Rockay City, la cui uscita è prevista per il mese prossimo, sarà un vero concorrente di GTA 6 e riuscirà a compensare la lunga attesa che lo abbiamo atteso?