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Il CEO di Take-Two: meglio tardi che titoli 'falliti'

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Nella conference call trimestrale tenutasi ieri sera, Take-Two ha previsto che quest'anno fiscale i rendimenti saranno leggermente inferiori a quanto precedentemente previsto. Ha generato vendite nette pari a 5,4-5,5 miliardi di dollari, anziché 5,8-5,9 miliardi di dollari.

Nonostante questo calo, l'azienda è molto ottimista riguardo alla crescita futura, soprattutto perché è fiduciosa nei giochi in arrivo.

In risposta ad alcune pressioni da parte delle banche d'investimento durante la parte di domande e risposte della conference call, Strauss ZelnickIl CEO di Take-Two ha affermato che le minori aspettative di fatturato sono dovute principalmente al fatto che le persone in questo momento stanno spendendo meno soldi nei giochi per dispositivi mobili.

Quest'anno Take-Two ha acquisito lo sviluppatore di giochi per dispositivi mobili Zynga, che dovrebbe rappresentare il 45% delle vendite nette dell'azienda. secondozelnikTuttavia, questo rallentamento non rispecchia minimamente le aspettative di Take-Two per il suo prossimo grande gioco, una formazione che, a suo dire, sarà la "più potente" dell'intero settore.

Questa lista include alcuni dei giochi già pubblicati, come The Quarry, e giochi in arrivo come Marvel's Midnight Suns, il gioco di strategia Firaxis e il ritardato Kerbal Space Program 2, la cui uscita è prevista per il 24 febbraio. Oltre a giochi NBA, WWE e Golf dello sviluppatore 2K.

Ci sono molte altre cose di cui non sappiamo molto quanto GTA 6, e Zelnick afferma di pensare che il team sia abbastanza forte da prevedere punteggi record nei prossimi tre anni.

Take-Two utilizza il termine "immersive core" al posto della più comune espressione AAA utilizzata dal recensore. Descrivono giochi di grandi dimensioni, afferma l'azienda. 2K Sports, Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 rientrano in questa categoria e Take-Two afferma che i titoli in uscita tra aprile 2022 e marzo 2025 includono 24 giochi core immersivi.

Alla domanda sul ritardo dell'editore nel pubblicare grandi titoli, Zelnick ha affermato che la loro è un'azienda che realizza titoli grandiosi, di grande impatto e di alta qualità e che non ci sono uscite deludenti. Ha fatto intendere che si tratta di vendite basse in questo anno fiscale.

Preferirei rimandare piuttosto che accettare alcuni fallimenti. Questa è davvero la chiave di questo business. Abbiamo avuto problemi – ci è voluto molto tempo per ricordarcelo – che in passato abbiamo avuto ritardi negli indirizzi, e ne è sempre valsa la pena aspettare, perché quando siamo arrivati dall'altra parte, i risultati ottenuti erano soddisfacenti e il piccolo ritardo alla fine non ha avuto importanza nel contesto dei risultati che siamo stati in grado di presentare. Spero che sia così anche qui.

Forse questa è una chiara indicazione da parte di Take-Two che GTA 6 sarà incluso in questo pacchetto di titoli che usciranno prima di marzo 2025. Ciò è anche in linea con le aspettative degli analisti secondo cui il gameplay potrebbe non arrivare prima del 2024.