Con l'avanzare dell'industria videoludica e l'avvicinarsi sempre più al realismo, lo sviluppo di un gioco richiede molto tempo prima che il prodotto venga presentato nella sua forma migliore e con le migliori caratteristiche. Basti pensare che, ad esempio, lo sviluppo di un solo veicolo in Gran Turismo 7 ha richiesto ben 270 giorni!
In occasione del 25° anniversario della serie Gran Turismo, celebrato il mese scorso, Polyphony Digital ha invitato i media giapponesi a visitare i suoi uffici. Mentre l'amministratore delegato faceva da apripista, Kazunori Yamauchi Le interviste hanno fornito alcuni dettagli sulla direzione intrapresa dalla serie. Abbiamo anche avuto modo di approfondire lo sviluppo dell'ultimo Gran Turismo 7.
L'intervista è stata tradotta da gtplanet e il designer di GT ha affermato di credere che ci sia un divario tra ciò che immagina e ciò che vogliono i fan. Ma è "sano" avere questa differenza e ha sottolineato quanto la serie sia sperimentale.
Yamayyoshi ha menzionato che Le risorse di Polyphony Digital sono limitate. Inoltre, il tempo necessario per costruire un'auto da zero nel gioco può ora richiedere fino a 270 giorni. Ha anche affermato che l'attuale ritmo di creazione di auto è di circa 60 nuove auto all'anno, ma che il ritmo di creazione di nuove auto in Gran Turismo 7 non riflette tale ritmo, poiché il gioco ha visto 30 nuove auto nei nove mesi dal suo lancio.
Infine, il designer ha anche affermato che il gioco non avrà 1000 veicoli, il che significa che non continuerà a supportarlo finché il numero di veicoli non raggiungerà il numero indicato. Ovviamente, il motivo è che non si tratta di un gioco di servizio con un piano di supporto che copre decenni.
Il gioco è uscito l'anno scorso in esclusiva per PlayStation 5 ed è stato annunciato che le vendite della serie hanno raggiunto i 90 milioni di copie in tutto il mondo.