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Il team di Bloober sente "molta pressione" mentre lavora su Silent Hill 2 Remake
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Il Bloober Team ha confermato di avvertire molta pressione nel dover essere all'altezza delle aspettative nella presentazione di Silent Hill 2 Remake.
Konami ha finalmente annunciato il revival del secondo capitolo della serie horror psicologica Silent Hill 2, in collaborazione con il talentuoso studio polacco Bloober Team, che ci ha regalato grandi titoli come The Medium, Layers of Fear e Blair Witch.
Durante un'intervista esclusiva con Dread XP, il direttore marketing ha affermato: Anna Jasiska Vincere il progetto dei sogni del team tra i tanti studi candidati li rese molto felici, ma allo stesso tempo spaventati.
Quello che non sapevamo prima era che nel 2019, Bloober Team era stato invitato da Konami a partecipare al Tokyo Game Show, dove l'editore aveva chiesto allo studio di progettare una rivisitazione moderna del gioco. Jessica ha detto:
Naturalmente, non eravamo gli unici contendenti. Molti altri studi si contendevano l'opportunità, ma alla fine è stata la nostra immaginazione a rubare il cuore di Konami. Hanno riconosciuto il nostro impegno e la nostra passione per l'horror, e questo di per sé è stato un enorme fattore di differenziazione per noi.
Ha aggiunto che il team dello studio ha provato grande felicità e sorpresa quando è stato accettato l'incarico di sviluppare Silent Hill 2 Remake, ma allo stesso tempo li ha spinti a svolgere un duplice compito: preservare le fondamenta del gioco, infondendogli elementi moderni e introducendolo in una società antica e in una nuova. Ha aggiunto:
Per i più spaventosi, sì, la pressione è alta perché abbiamo a che fare con uno dei migliori giochi horror psicologici di tutti i tempi. Vogliamo essere il più fedeli possibile al testo originale e lo terremo sotto i riflettori per gli anni a venire.
Per ricostruire il gioco verrà utilizzato l'Unreal Engine 5, che adotterà una visuale in prima persona, mentre il nuovo sviluppatore si occuperà dell'intero sistema di combattimento.
Lo sviluppatore ha aggiunto che cercherà di attenersi il più possibile alle basi del gioco e che, se ci saranno modifiche, queste verranno applicate con molta attenzione.
Il nostro obiettivo è riportare l'atmosfera iconica e viscerale di Silent Hill 2. I fan di lunga data non devono preoccuparsi di "perdere terreno" nel dare vita al titolo. Abbiamo seguito fedelmente le regole della storia tradizionale, rielaborando il gameplay e aggiornando la grafica da zero. Questi sono i motivi per cui Konami ci ha approvato per il remake.
Sembra che gli sviluppatori di Bloober Team si trovino ad affrontare una vera e propria prova tra i giocatori esperti che comprendono gli elementi fondamentali che hanno reso Silent Hill 2 così speciale e i nuovi giocatori che cercano uno stile e una grafica moderni, nonché uno stile di combattimento migliorato.
Silent Hill 2 Remake sarà lanciato in esclusiva su PlayStation 5, ma al momento non è stata specificata una data di uscita.