Le funzionalità della piattaforma PlayStation hanno continuato a evolversi e ad essere aggiornate spesso, ma il controller della PlayStation 2 aveva dei pulsanti che nascondevano un grande segreto che forse non conoscevi.
La maggior parte dei pulsanti del DualShock 2 è in grado di rilevare fino a 256 livelli di pressione, una caratteristica tecnica che ha aperto le porte a diverse soluzioni e situazioni di gioco; le uniche eccezioni sono state riscontrate in alcuni pulsanti, come il pulsante Start e i pulsanti L3 e R3. Anche se non tutti gli sviluppatori hanno esplorato questa tecnologia nei loro giochi, gli utilizzi di questa tecnologia in alcuni dei titoli più popolari dell'epoca sono ancora vividi nella nostra memoria.
Ad esempio, nella serie di corse automobilistiche Gran Turismo su PlayStation 2, era possibile simulare il livello di pressione del piede sul pedale dell'acceleratore: più si premeva il tasto X, più veloce andava l'auto, e viceversa.
Rockstar Games ha preso come esempio lampante di tale simulazione il gioco dello sviluppatore Polyphony Digital: Grand Theft Auto: San Andreas, che offre la possibilità di regolare l'intensità della velocità dei veicoli guidati da CJ. Ancora più interessante è l'uso che ne ha fatto Hideo Kojima a partire da Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, dove un leggero tocco del pulsante quadrato può essere ingrandito e fa sì che Solid Snake miri con la pistola senza sparare, e il pulsante può essere premuto ancora di più. sparare.
Le vecchie piattaforme, sebbene siano sicuramente tecnicamente indietro rispetto alle tecnologie attuali, alcune delle tecnologie precedenti confermano il grado di innovazione che alcune aziende hanno raggiunto in questo periodo per stupire i giocatori, e in effetti la PlayStation 2 ci è riuscita, essendo la piattaforma domestica più venduta fino ad oggi.
