In attesa del secondo trailer di GTA 6, i veri team che fanno parte di Rockstar hanno condiviso altre novità e aggiornamenti.
Sei mesi dopo essersi uniti allo sviluppatore di GTA 6 Rockstar Games, i team RedM e FiveM hanno fornito nuovi aggiornamenti sui loro ultimi sviluppi tramite un bollettino Pulse sul forum ufficiale, in cui esamineranno come i metodi di sviluppo dei team sono cambiati negli ultimi mesi. , tra cui: miglioramenti del supporto, protezione della comunità e piani di espansione, affrontando anche alcuni dei feedback ricevuti dalla comunità, che possiamo riassumere come segue.
Aggiornamenti generali
- Le comunità RedM e FiveM sono sempre vivaci.
- Questi team non farebbero parte di Rockstar Games senza l'impegno di così tanti proprietari di server, sviluppatori, volontari, creatori e giocatori.
- Dopo essersi unito a Rockstar Games, è diventato molto più calmo di quanto avrebbe dovuto essere.
- Rockstar Games comunicherà più frequentemente con la community.
- Ci sarà uno scambio di conoscenze, esperienze e miglioramenti dei processi, che sono due degli obiettivi più importanti di Rockstar Games.
Miglioramenti del supporto:
- Assumere nuovi agenti di supporto.
- Articoli di supporto migliorati.
- Crea nuovi articoli su domande e problemi comuni relativi all'assistenza.
- Implementa processi self-service nel tuo account FiveM.
Protezione della comunità:
- Offrire un'esperienza positiva e sicura a tutti i giocatori è una delle nostre massime priorità.
- Rockstar Games ha preso provvedimenti contro altri server incriminati.
- Assegnare risorse al monitoraggio proattivo.
- Stiamo lavorando su strumenti per rendere più efficiente la conformità della piattaforma.
Sviluppo:
- È stato assunto un produttore di talento per migliorare la prevedibilità e pianificare le attività future.
- Come accennato in un articolo precedente, sono stati assunti più ingegneri per lavorare sui prodotti LH di Rockstar Games.
- Puoi visualizzare l'elenco completo delle posizioni aperte presso Rockstar Games.
Aggiornamenti di sicurezza e correzioni del server
- Correzioni di sicurezza nella piattaforma Cfx.re 10:
- È stato risolto un problema che causava l'arresto anomalo del server quando si riceveva una richiesta dannosa (grazie a una segnalazione di Cyberfilters).
- Aggiunti limiti di caricamento per i pacchetti di stato per affrontare l'abuso di grandi dimensioni dei payload di stato (grazie a @AvarianKnight).
RedM
- Red Dead Redemption 2 ha ricevuto un piccolo aggiornamento per migliorare la stabilità e le prestazioni del gioco (1491.18) il 31 gennaio.
- RedM è stato aggiornato per supportare questo aggiornamento ed è stato distribuito con successo sui server di produzione.
- Anche le dichiarazioni native di RedM sono state aggiornate, il che significa che ora è possibile chiamare le funzioni native direttamente per nome anziché chiamarle.
- Stiamo lavorando alla pubblicazione di un sito di riferimento nativo e di un repository per RedM: questi sono i nostri primi passi per fornire una documentazione migliore agli sviluppatori.
Aggiornamenti ai servizi anti-cheat e web
- Il team anti-cheat ha adottato importanti misure di ban nei confronti di diversi provider di cheat, e i suoi sforzi non finiscono qui.
- Sono state apportate anche diverse modifiche al sistema di prevenzione dei ban per renderlo più accurato.
- È stato creato un articolo di supporto che fornisce i passaggi per risolvere il problema "Verifica dell'integrità del gioco non riuscita" quando si gioca a FiveM o RedM.
Servizi web:
- Aggiunto un avviso al Keymaster quando si riceve un trasferimento di sussidio per un bene acquistato meno di 14 giorni fa.
- Sono state apportate numerose correzioni di bug, modifiche e miglioramenti delle prestazioni ai nostri vari servizi.
Aggiornamenti sullo sviluppo del gioco
- Risolto un problema per cui l'illuminazione artificiale non funzionava a causa dei veicoli che utilizzavano CCustomShaderEffectStandardVehicle.
- Risolto un problema relativo all'audio asincrono in RedM.
- Risolto il problema per cui le risorse non venivano smontate quando venivano disconnesse dalla rete.
- La grafica di trascinamento di RedM è stata rielaborata, correggendo lo sfarfallio e riproducendo il comportamento riscontrato in GTA 5.
- Sono state apportate modifiche al puntatore del mouse quando si interrompe il gioco.
- Sono stati aggiunti controlli sulle dimensioni massime sia sul lato client che su quello server per prevenire attacchi che potrebbero causare guasti al server.
- Funzionalità aggiunta per consentire la configurazione del numero massimo di listener JavaScript ScRT.
- Risolti alcuni problemi di crash del gioco.
- La funzionalità di chat predefinita è stata aggiornata per impedire che i comandi vengano eseguiti da fonti diverse dalla tua.
- Sono state aggiunte funzionalità demo per aiutare i nuovi sviluppatori a mettere alla prova le proprie competenze in alcune delle principali modalità di gioco.
- Il nostro obiettivo è migliorare la nostra documentazione complessiva per aiutare gli sviluppatori ad accedere facilmente alle informazioni di cui hanno bisogno.
- A breve pubblicheremo un sondaggio per raccogliere il vostro feedback su come utilizzate il nostro sito di documentazione.
Aggiornamenti alle interfacce originali - Vorremmo ringraziare i membri della community che hanno contribuito ai vari aggiornamenti dell'interfaccia nativa.
Risorse demo - Sono state completate le prime funzionalità demo, che aiuteranno i nuovi sviluppatori a mettere alla prova le proprie competenze nelle principali modalità di gioco.
Miglioramenti infrastrutturali
- E-mail: è stato risolto un problema per cui alcuni utenti con account Gmail non ricevevano le nostre e-mail.
- Sviluppatori: migliorare le capacità di test degli sviluppatori della nostra piattaforma e aumentare la sicurezza dei nostri forum.
- Stabilità della piattaforma: i recenti miglioramenti alla stabilità della piattaforma stanno dando i loro frutti, poiché l'infrastruttura è ora in grado di gestire senza problemi la rapida espansione della community.
In ogni caso, tutto quanto sopra potrebbe avere un impatto diretto sul gioco GTA 6 o sui preparativi e la preparazione per esso a livello di infrastruttura del server nella vita reale, poiché alcuni aggiornamenti di RedM, come i miglioramenti della grafica e della memoria, potrebbero essere correlati in un modo o nell'altro, e gli sforzi per combattere gli imbrogli sono correlati a questo perché GTA Online ha sofferto molto di imbrogli a tutti i livelli.
