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Dopo l'inizio incerto di NFS Unbound, Criterion Studio sta perdendo un numero significativo di sviluppatori

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Il nuovo capitolo della popolare serie di giochi di corse automobilistiche, NFS Unbound, è uscito circa due settimane fa. Purtroppo, almeno nel Regno Unito, secondo Gfk, ha avuto risultati inferiori alle aspettative.

Need for Speed ​​Unbound ha avuto un inizio modesto per una serie di lunga data, che finora non è riuscita a soddisfare i suoi giocatori, che hanno espresso il loro disappunto assegnandogli una valutazione media di 5,6 su 10 su Metacritic. Sebbene le opinioni sui punti siano discordanti tra fan e critici.

Naturalmente, questa notizia non ha fatto molto piacere allo sviluppatore del gioco, Criterion Games Studio, che ha lavorato duramente per provare a portare qualcosa di nuovo alla serie, senza però riuscirci. Ma le vendite deludenti e soprattutto le recensioni negative sono state una cattiva notizia per lo studio di sviluppo del gioco?

Purtroppo, le cattive notizie per lo sviluppatore continuano, poiché cinque degli sviluppatori considerati veterani che hanno lavorato a lungo alla serie e allo studio se ne sono andati. Secondo GamesIndustry, il direttore generale di Criterion Matt Webster, il produttore esecutivo Pete Lake e il direttore artistico hanno lasciato. Andrei Shires e il Chief Product Officer Alan McDairmant, nonché il Chief Content Officer Steve Uphill.

In realtà sono sorpreso che il team non abbia abbandonato del tutto lo studio, visto che questi pilastri dello studio lavorano lì da dieci, sedici, vent'anni.

In ogni caso, ricordiamo ai nostri follower che NFS Unbound ha recentemente debuttato al 17° posto, con vendite 64% sotto NFS Heat. GamesIndustry sottolinea che non ha ricevuto molta copertura mediatica o di marketing, il che è un peccato per un titolo che è il decimo più grande nella storia del Regno Unito. Mentre delle copie fisiche vendute, 78% sono state su PS5.