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Dopo giorni di ritardo, Ubisoft ha condiviso 30 minuti di Skull & Bones

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A sorpresa e senza alcuna presentazione, Ubi Market ha condiviso con noi oggi una video recensione dello stile di gioco di Skull & Bones, rimandata solo qualche giorno fa.

Il video, che puoi guardare qui sotto, mostra come la storia del gioco può essere raccontata attraversando il suo mondo aperto e giocando in gruppo con gli amici online attraverso quella che è nota come "indagine".

L'investigazione è il nuovo modo in cui gli sviluppatori di Skull & Bones introducono elementi narrativi nel gioco. E questo avviene seguendo alcuni passaggi che possono portare il giocatore alla fine a scoprire un nuovo segreto, un tesoro o qualcosa del genere. Direttore narrativo Joel Janis Commentò questo dicendo:

Il giocatore segue un percorso che, a seconda del suo punto di vista, ritiene interessante, ed è probabile che trovi un indizio che lo porta a una sorta di tesoro... ma allo stesso tempo racconta una storia su una fazione o sul mondo di gioco.

Janis ha aggiunto che questi percorsi possono essere creati, ad esempio, trovando un messaggio in una bottiglia che galleggia sulla superficie del mare, o un ritaglio di giornale a terra, o parlando con le persone che il giocatore potrebbe incontrare sulle isole del vasto mondo di gioco. Attraverso uno qualsiasi di questi elementi, si può creare una storia che può essere raccontata in modo interessante.

L'uscita del gioco Skull & Bones era prevista per il 9 marzo di quest'anno, 2023, ma l'editore francese ci ha sorpreso annunciando di recente che l'uscita del gioco è stata posticipata a una data non specificata, all'inizio del prossimo anno, nel 2024.

Dopo questo ritardo, che si aggiunge ai tanti precedenti ritardi del gioco, Ubisoft ha annunciato che presto condividerà con noi maggiori dettagli sul gioco, e sembra che questa volta sia arrivato presto con questo grosso video che analizza gran parte del sistema di gioco.

Ubisoft ha giustificato il ritardo affermando che il sistema di gioco di Skull & Bones non ha raggiunto un livello convincente, poiché gli sviluppatori hanno bisogno di più tempo per espanderlo e migliorarlo rispetto a quanto non sia in questa fase.

Ora, da quello che hai visto nel video qui sopra, pensi che il gioco abbia effettivamente bisogno di più tempo o è solo il modo in cui lo immagini come dispositivo?