Il gioco Sonic Frontiers è uscito pochi giorni fa e si è ampiamente guadagnato l'ammirazione dei fan di Sonic, nonostante i problemi tecnici. E il regista sta cercando di fare di meglio per portare la serie al livello richiesto.
Ieri è stato pubblicato un tweet dal direttore del gioco Morio KishimotoIn esso, ha indicato che il suo team è interessato a tutte le opinioni dei giocatori e dei critici per fornire un'esperienza complessiva migliore e ha menzionato nel suo tweet che confini sonori Si tratta solo di un “test globale” e il suo lancio non ne decreta in alcun modo la fine.
発売日忙しくて、ご連絡がてゴメンナサイ。日迎え、無事に皆さんのもとに 届い ている ので 安心 し まし まし。。 の 々 皆さん 皆さん 皆さん 意見 しチェック 'た。家家の々皆さん皆さん皆さん意見意見。。こは課題とki
-Morio Kishimoto (@moq_46) 11 novembre 2022
Kishimoto si sente sollevato dopo l'uscita del gioco, e ci sono cose nel gioco che non ha ancora realizzato, e prenderà sul serio tutte le critiche dei giocatori e della critica. Non solo si è detto soddisfatto di questa informazione nel suo tweet, ma ha anche rivelato, senza fughe di notizie o smentite, che questa non sarebbe stata la fine della storia di Sonic. Queste dichiarazioni indicano che intende lavorare a un sequel o almeno pubblicare un'espansione importante a un certo punto.
È bello sentirlo, perché Sonic Frontiers raggiunge solo 30 fps su XBOX Series S. Nessuno dei giocatori ha trovato una modalità prestazioni o un'opzione per aumentare un po' il frame rate; sfortunatamente tutti i giocatori su console hanno riscontrato questo problema e hanno già pubblicato le loro lamentele su Reddit e Twitter. La soluzione c'è, ma pensiamo che per ora sia temporanea.
Sonic Frontiers è ora disponibile per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.