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Alcuni sviluppatori chiedono di interrompere il rilascio obbligatorio dei giochi su Xbox Series S

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Di recente, abbiamo assistito alla richiesta da parte di alcuni sviluppatori a Microsoft e alla sua sussidiaria Xbox di interrompere il rilascio obbligatorio dei loro giochi su Xbox Series S. Questa volta ne scopriamo i motivi.

La Xbox Series S, nonostante la sua velocità ridotta e l'architettura avanzata, non è stata risparmiata dalle critiche in più di un'occasione, poiché molti sviluppatori si sono lamentati e molti di loro hanno continuato a descriverla come un dispositivo che limita e riduce la potenza dei giochi di nuova generazione e li rende difficili, oltre a essere un dispositivo difficile da gestire a causa delle sue capacità limitate.

Di recente, uno degli sviluppatori del gioco Gotham Knights è apparso per parlare del gioco e del fatto che gira sui dispositivi di nuova generazione a una velocità di 30 fotogrammi al secondo; questo argomento ha esposto il regista a critiche che vanno ben oltre il gioco stesso, ma ha affermato che il motivo per cui il gioco non gira a velocità maggiori è Xbox Series S, che per loro rappresenta un collo di bottiglia e ne limita le capacità.

Il problema si è sviluppato e ha permesso a molti sviluppatori di esprimere la loro vera opinione sul dispositivo, ad esempio uno di loro ha chiamato Ian McClure In risposta al commento del giornalista Jeff Gerstmann, che accusava il dispositivo in questione di ostacolare lo sviluppo dei giochi, questi si è dichiarato d'accordo con lui e ha confermato che ci sono stati molti incontri tra gli sviluppatori in cui hanno chiesto a Microsoft di interrompere il lancio obbligatorio dei loro giochi sul dispositivo.

Lo sviluppatore McClure ha pubblicato una serie di tweet su VGC, in cui ha spiegato il problema del dispositivo affermando quanto segue:

Gli studi hanno sperimentato lo sviluppo dei loro giochi su console e la Serie S sta frenando la produzione. Ora che i giochi sono stati sviluppati pensando alle nuove console, i team non vogliono ripetere il processo.

Un altro sviluppatore, che ha chiesto ai giocatori di capire cosa significano 60 fotogrammi al secondo e quali sforzi vengono fatti per raggiungerli nei giochi, ha descritto la Serie S e le sue caratteristiche come di ultima generazione.

Quali sono le tue aspettative su come Microsoft gestirà queste accuse da parte di numerosi sviluppatori?

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