L'ondata di licenziamenti che ha colpito l'industria dei videogiochi tra la fine dell'anno scorso e l'inizio di quest'anno continua a colpire sempre più studi, poiché lo sviluppatore di Dead By Daylight ha annunciato il licenziamento di 95 dipendenti della sua base complessiva di sviluppatori.
All'inizio di quest'anno, circa 10.000 sviluppatori sono stati colpiti e hanno perso il lavoro a causa della chiusura o della vendita di studi e aziende; i licenziamenti continuano e hanno iniziato a coinvolgere team che non avremmo mai immaginato sarebbero stati colpiti dalla crisi.
Citando VGC, il team di Behaviour Interactive, sviluppatore di Dead By Daylight, ha annunciato che licenzierà circa 7% del suo personale totale, pari a 95 dipendenti, la maggior parte dei quali lavora presso la filiale dello studio con sede in Canada, più precisamente nello stato di Montreal.
Il team di Behavior ha dichiarato di aver rinnovato l'attenzione sui suoi punti di forza storici nei giochi horror, sulla sua competenza produttiva e sulla sua trentennale esperienza nel fornire un servizio eccezionale ai propri partner. Prima dell'annuncio del licenziamento, il team contava più di 1.300 dipendenti. Ha aggiunto:
Questi punti di forza hanno ispirato chiare ambizioni per il futuro del team, tra cui la leadership nell'horror, la leadership nel servizio clienti e l'esplorazione delle possibilità dell'intrattenimento basato sulla localizzazione. Per realizzare questa visione articolata, il team di Behavior implementerà molteplici cambiamenti strategici nella sua struttura aziendale, migliorando la differenziazione dei prodotti, la produzione, lo sviluppo del business e le capacità di marketing.
Vale la pena notare che il team di Behavior aveva già licenziato circa 45 sviluppatori nella sede di Montreal lo scorso gennaio e ora il team ha completato il processo di licenziamento come parte del piano di ristrutturazione finanziaria e organizzativa.