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Lo sviluppatore di Hellblade 2 dimostra le capacità di animazione facciale di UE5 utilizzando la tecnologia MetaHumans

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È passato un po' di tempo dall'ultima volta che abbiamo avuto notizie ufficiali o filmati su una delle esclusive Xbox più attese, Senua's Saga: Hellblade 2, ma lo sviluppatore sembra avere molto in serbo per noi e la recente visita di Phil Spencer allo studio Ninja Theory sarà una vera e propria sorpresa per i fan.

Pochi istanti fa, lo sviluppatore esclusivo Microsoft Ninja Theory e lo sviluppatore di prossima generazione Unreal Engine 5 Epic Games ci hanno offerto un nuovo sguardo alla tecnologia di animazione facciale di Hellblade 2 alla fiera degli sviluppatori GDC 2023.

Attraverso la semplice analisi che abbiamo ottenuto, siamo pienamente consapevoli che il gioco offrirà un'esperienza visiva che supera quella ottenuta nella prima parte, poiché il motore innalza gli standard del character design e del sistema di movimento a un altro livello, sfruttando la tecnologia MetaHumans fornita nell'Unreal Engine.

Ha detto Big Kim Durante la revisione, è il responsabile tecnico di Epic:

Questo strumento ospitato sul cloud ti consente di creare personaggi digitali realistici per il tuo gioco o la tua esperienza, con la semplicità di un generatore di personaggi RPG, ma con un livello di realismo e personalizzazione mai visto prima.

Melina Jürgens, artista di performance capture di Ninja Theory, ha continuato spiegando al pubblico come questa tecnologia consenta agli utenti di creare esseri umani digitali estremamente accurati e a grande velocità, e ha aggiunto:

Questa è una delle mie frasi preferite del prossimo gioco di Ninja Theory, Senua's Saga: Hellblade 2, e spero davvero che vi piaccia.

In ogni caso, sembra che i fan di Xbox avranno modo di sfruttare appieno le potenti capacità di Xbox Series X e di vedere una grafica e tecnologie che li lasceranno completamente soddisfatti dei loro dispositivi, ma da quando il gioco è stato presentato per la prima volta nel 2019, Senua's Saga: Hellblade 2 non è stato reso pubblico. Alla data di uscita, nonostante abbia recensito il gioco in più di un'occasione negli ultimi anni.