Un'ondata massiccia di licenziamenti continua a colpire l'industria dei videogiochi: secondo una fonte, Toys For Bob, lo sviluppatore di Crash Bandicoot, ha licenziato 40% dei suoi dipendenti, l'equivalente di 35 dipendenti che hanno perso il lavoro.
Nelle ultime 48 ore, è stato annunciato che oltre 4.000 sviluppatori sono stati licenziati dai loro posti di lavoro, secondo le fonti di VGC, inclusi 2.000 dalla sola Microsoft, divisi tra lo sviluppatore di Call of Duty Sledgehammer, che ha licenziato 30 % dei suoi sviluppatori, così come Toys For Bob, affiliata ad Activision, che ha licenziato 40% dei suoi sviluppatori, come confermato Tom Henderson attraverso il X.
Questo è esattamente ciò che si aspettavano i più importanti analisti, che hanno affermato che i licenziamenti che hanno colpito il settore lo scorso anno sono solo l'inizio di un'ondata continua per due anni consecutivi, ovvero quest'anno e i prossimi, poiché assisteremo alla chiusura di molti studi, così come di editori, media e altri. Per maggiori dettagli.
In precedenza, attraverso Cinguetta Dal team di Toy For Bob tramite il sito web X. Lo studio ha pubblicato una foto che mostrava alcuni dei titoli a cui stavano lavorando, ma la trama era duplice. La prima era il commento del team che affermava di essere di buon umore e di avere grandi progetti per quest'anno. La seconda era la presenza del drago Spyro nell'immagine, in relazione alla frase menzionata dal team nel loro commento.
Ciò indica l'intenzione del team di riportare Dragon in primo piano, ma con questa ondata di licenziamenti che li ha colpiti, i loro progetti potrebbero subire ritardi o addirittura essere annullati.
