Já faz muito tempo que não ouvimos falar de Iron Man, desenvolvido pela EA e seu Motive Studio em colaboração com a Marvel Studios. No entanto, descobrimos recentemente que o jogo não usará o famoso mecanismo gráfico Frostbite, mas sim o Unreal Engine 5.
A EA anunciou o Homem de Ferro em colaboração com a Marvel há algum tempo, e indicou que está em pré-produção. De acordo com postagens de emprego recentes, parece que o processo de desenvolvimento real começou com o Unreal Engine 5.
Os anúncios de vagas publicados pela Motive Studio indicam que procuram um Lead Designer com pelo menos 5 anos de experiência. Além disso, os requisitos do trabalho indicam que o candidato deve ter um grande conhecimento de mecanismos de jogos, como o Unreal em particular.
A ideia de abandonar o motor Frostbite por parte da EA Studios não é irónica. Por exemplo, foi abandonado pelo estúdio Respawn Entertainment e também pela equipe da BioWare. Parece que o único título agora que depende desse motor é o FIFA, ou seja qual for o seu futuro nome.
O projeto do Homem de Ferro será um gênero de ação e aventura para um jogador, que é onde a Marvel obteve mais sucesso em seus títulos AAA. O Homem-Aranha é um favorito entre os fãs de quadrinhos e fãs do Universo Cinematográfico Marvel. O que não se pode dizer dos Vingadores, que se concentravam no jogo em equipe.
O Motive Studio está atualmente trabalhando em um remake de Dead Space. No passado, no entanto, ele trabalhou em Star Wars: Squadrons e apoiou o desenvolvimento de Star Wars: Battlefront 2 da DICE.