Halo Infinite vai ganhar tecnologia de ray tracing, mas a revelação desta notícia não interessou nenhum dos jogadores. A razão para isso é que não há tantos jogadores no jogo como quando foi lançado, com ou sem a influência da tecnologia.
Ontem tivemos um evento da AMD. Onde a empresa revelou algumas de suas próximas peças e chips eletrônicos. Durante o evento, também foi revelada a chegada da tecnologia de ray tracing para Halo Infinite, que os jogadores não gostaram.
Como você pode ver aqui abaixo, as diferenças que aparecem ao aplicar a tecnologia quase nunca são perceptíveis. Isso irritou os jogadores, exigindo que a Microsoft e a equipe de desenvolvimento fizessem um grande esforço para trazer uma tecnologia que realmente fosse notada.
Por outro lado, o Forza Horizon 5 também terá essa tecnologia, mas com uma aplicação muito melhor que o halo. Tecnologia realmente poderosa que prova a beleza dos jogos de carros em particular de outros jogos. Mais detalhes aqui.
De volta à AMD, lançou seu míssil de alerta contra sua eterna rival, a Nvidia. Ontem à noite, anunciou a arquitetura RDNA 3 e a classe de placas gráficas AMD RX 7000, que suporta a mesma arquitetura.
Esses anúncios vieram em conjunto com o evento da AMD em Las Vegas chamado “Together we advance_gaming”. Nele, muitos produtos e anúncios relacionados aos jogadores foram anunciados. Para não estragar você, você pode fazer um resumo das coisas mais importantes do evento aqui.