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Metal Gear Solid 4 rodou perfeitamente no Xbox 360
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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots é um jogo de espionagem, furtividade e ação desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami. Este é o quarto jogo da famosa série Metal Gear.
O jogo foi lançado exclusivamente no PS3, pois pensamos na época que isso pode fazer parte da estratégia de marketing e promoção do console, ou talvez MGS 4 requeira recursos de hardware poderosos para executar todo o seu potencial. Portanto, a decisão de lançá-lo no PlayStation 3 pode ser devido ao excelente desempenho técnico fornecido pelo dispositivo e sua continuação para atrair e satisfazer a base de fãs e proporcionar-lhes uma experiência exclusiva.
Não há dúvida de que a quarta parte foi um dos títulos importantes do marketing que manteve a importância do PS3 após o péssimo lançamento do aparelho, pois houve uma competição corporativa com a Microsoft por meio do Xbox 360, considerado o mais bem sucedido da empresa. .
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Apesar disso, a falta de lançamento de Metal Gear Solid 4 no Xbox 360 continua sendo um mistério que tem confundido muitos jogadores até hoje, mas parece que o produtor assistente do jogo Ryan Payton Pode ter removido parte do mistério sobre isso depois de todos esses anos.
Citando o site timeextension, que os autores de The Ultimate History of Video Games Vol 2 confirmaram Ryan Payton que não havia acordo de exclusividade para garantir o lançamento de Metal Gear Solid 4 no PS3, e que a decisão de não lançá-lo no Xbox 360 se deveu à reprodução limitada do disco na época.
O produtor também confirmou que a Konami criou uma equipe técnica dedicada a descobrir se o jogo poderia ser portado para o Xbox 360, e isso apesar do incômodo que meus colegas de desenvolvimento do PS3 enfrentaram devido à complexa estrutura do dispositivo, mas a maioria eles ainda eram fãs da Sony, e muitos deles não estavam dispostos a gastar os recursos para portá-lo em uma máquina da Microsoft.
Payton Ele continuou no livro que a equipe chegou à conclusão de que o jogo teria funcionado perfeitamente e sem problemas no Xbox 360 caso fosse portado para ele, e quando o jogo foi portado internamente e finalizado inicialmente, a Konami A equipe de P&D organizou uma reunião para ver os frutos de seu trabalho no Metal Gear Solid 4 e descobriu que funcionava sem problemas.
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Segundo o produtor, o jogo era incrível a nível técnico, mas era quase impossível a nível físico, visto que os jogos PS3 suportavam discos BD-ROM que podiam acomodar cerca de 54 GB de armazenamento de dados, ao contrário dos jogos Xbox 360. Ele suportava apenas DVD-ROMs, que podiam armazenar apenas 8,3 GB de dados, o que significa que poderia ser dividido em vários discos, algo que a Konami não estava disposta a fazer.
Isso significa que a exclusividade do jogo no PS3 foi graças ao Blu-ray e não devido a um acordo comercial.
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