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Pouvez-vous terminer Splinter Cell Remake sans tuer aucun ennemi ?
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Récemment, Ubisoft a dévoilé les premières images artistiques de Splinter Cell Remake, à travers une vidéo publiée à l'occasion du 20e anniversaire de la série de jeux d'espionnage.
Pour marquer le 20e anniversaire de la série Splinter Cell, les développeurs du jeu original se sont réunis avec les développeurs actuels pour le remake récemment annoncé, rapporte GamesRadar. A cette occasion, les origines de la série, son avenir, son héritage et ce que la nouvelle version du jeu pourrait apporter ont été évoqués.
Les développeurs ont clairement indiqué que vous pourrez terminer Splinter Cell Remake complètement sans tuer personne dans le jeu. Cela est cohérent avec l'approche entièrement axée sur l'espionnage du jeu. Grâce également à de nouvelles mécaniques et à un mécanisme de jeu innovant qui permettront aux joueurs de prévenir et d'éviter les situations dangereuses. Là où la violence est la seule solution. Où les développeurs seniors d'Ubisoft ont expliqué Andy Schmoll et Chris Otey:
Nous souhaitons réduire un peu cela dans le remake et donner au joueur plus d'opportunités d'atténuer certaines de ces situations.
La furtivité est un pilier très important pour nous, et nous visons à intégrer des philosophies de conception modernes tout en améliorant le gameplay furtif qui était si caractéristique du jeu original.
L'agent secret Sam dispose d'une énorme quantité de gadgets, de capacités, de gadgets et de mouvements à sa disposition. Et avec tous ces outils, le but est de créer ces moments de tension. Vous savez qu’il y a un ennemi près de vous. Vous savez qu’il y a une menace au coin de la rue.
Ces outils lui permettent de réagir en une fraction de seconde. S'il y a un ennemi près de vous et que vous ne le repérez pas à temps, il peut faire un saut périlleux, grimper haut et éviter la confrontation.
Nous voulons créer ces moments de tension où le joueur doit utiliser ces outils et ces outils pour riposter également.
En tout cas, certains détails sur le jeu, qui semble encore loin de sa date de sortie, ont également été révélés il y a quelques jours, comme l'a confirmé le futur développeur.
- Le jeu est encore à l'état de prototype, il n'y a pas besoin de se précipiter.
- L'expérience de base sera la même que l'original.
- Explorez de nouvelles technologies/idées + éléments d'autres jeux SC.
- Le développeur espère établir « une bonne base pour la future franchise ».
Il est à noter qu'Ubisoft a annoncé qu'il travaillait actuellement sur le développement d'une nouvelle version de son célèbre moteur graphique, SnowDrop. Jusqu'à ce qu'il soit utilisé dans le développement de nombreux titres futurs, dont le plus important est Splinter Cell Remake.