De nombreux studios de développement de jeux dépendent désormais principalement du développement de leurs jeux sur la nouvelle génération d'Unreal Engine 5, annoncée l'année dernière. Et récemment, il a été annoncé que la version améliorée de celui-ci, Unreal Engine 5.1, serait publiée.
Unreal Engine 5 est connu pour nous montrer les véritables capacités des consoles de salon d'aujourd'hui. Il est facile pour les développeurs d’obtenir des outils de développement et un support complet.
La nouvelle version du moteur, la version 5.1, rend le rendu 3D de la génération actuelle et les expériences en temps réel plus faciles, plus efficaces et plus fluides. Et polyvalent pour la plupart des industries numériques.
Selon EPIC, Unreal Engine 5.1 a été publié avec plusieurs améliorations importantes qui ont rendu le jeu encore plus beau. La nouvelle mise à jour du moteur vous permet d'approfondir les principales améliorations à venir en termes de performances et de fonctionnalités pour des fonctionnalités telles que Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps, et bien plus encore.
Améliorations significatives des cartes d'ombres virtuelles pour prendre en charge les jeux et le contenu fonctionnant à 60 ips sur PC et consoles. De plus, cela permettra également aux jeux rapides de fonctionner sans aucun problème de latence.
La version 5.1 vise à augmenter les chances de jouer avec les technologies avancées d'Epic Games à 60 images par seconde. À condition qu'ils soient utilisés sur des consoles ou des ordinateurs de nouvelle génération avec des spécifications standard non inférieures à la moyenne.
Nanite Technology a enfin ajouté un rastériseur programmable pour les animations et les distorsions basées sur la texture via World Position Offset. En plus des masques occultants. Cette fonctionnalité permettra aux artistes d'utiliser Nanite pour programmer le comportement de l'environnement autour du joueur afin de le rendre plus animé.