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Une personne « aveugle » peut jouer à God Of War Ragnarok et progresser.

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Un joueur complètement aveugle peut jouer à God Of War Ragnarok et y faire de grands progrès, grâce aux fonctionnalités d'accessibilité professionnelles qui ont été implémentées dans le jeu.

Lorsque God Of War Ragnarok a été annoncé, l'une des premières fonctionnalités qui a attiré l'attention et a été largement promue était les fonctionnalités d'accessibilité qui aident les personnes handicapées à profiter du jeu pour obtenir la meilleure expérience possible. C'est ce qui a encouragé le joueur de SightlessKombat, qui est non seulement presque complètement aveugle, mais qui n'a également jamais joué à aucun jeu vidéo majeur auparavant.

Ce joueur a récemment commencé sa carrière en participant à des jeux simples qui utilisent la technologie sonore pour guider les joueurs aveugles, tandis qu'il comptait davantage sur ses amis et sa famille pour l'aider à progresser dans le jeu. Alors que SightlessKombat a déclaré que la plupart de ses réalisations et progrès dans certains de ces jeux étaient dus à des suppositions.

God of War Ragnarok propose de nombreux ajustements visuels que vous pouvez effectuer pour améliorer votre expérience en tant que personne partiellement aveugle. Où vous pouvez ajouter des couleurs inversées à chaque personnage que les personnes partiellement aveugles peuvent dessiner, comme les ennemis, les boss, les dangers, les arrière-plans et plus encore. Mais ce joueur, étant complètement aveugle, ne peut pas profiter de ces fonctionnalités. Au lieu de cela, l’accessibilité repose sur d’autres entrées de jeu personnalisées.

Le jeu God of War Ragnarok a aidé ce joueur à tirer le meilleur parti de l'expérience et à progresser grâce à la possibilité de redistribuer les boutons du contrôleur pour avoir des fonctions spécifiques et faciles à utiliser. Il existe également un système d'accessibilité motorisée qui aide la personne aveugle à atteindre la cible et à effectuer la tâche sans avoir besoin de préciser son emplacement. En d'autres termes, le joueur n'a pas besoin d'être devant l'élément pour appuyer sur le bouton d'exécution, et peut à la place exécuter l'ordre dès qu'il entre dans une plage spécifique.

De plus, il existe un système de navigation vocale dans le jeu, qui guide le joueur vers l'objectif, le chemin qu'il peut emprunter et les points de virage et de mouvement.

Tous ces éléments combinés ont permis à SightlessKombat de jouer de longues périodes du jeu sans avoir besoin d’aides externes, et il a décrit l’expérience comme « une expérience merveilleusement libératrice ».

La seule situation où il a constamment besoin d'aide est pour les puzzles, pour lesquels il existe malheureusement peu d'aide disponible pour les aveugles.

SightlessKombat a également indiqué qu'il rencontrait des problèmes avec les arbres de compétences et les menus, nécessitant l'aide de personnes voyantes pour y faire face, et qu'il espérait qu'une future mise à jour du jeu fournirait un moyen de surmonter cet obstacle.

Vous pouvez suivre la chaîne SightlessKombat sur Twitch avec ce lien.