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Nouvelles
Un chef-d'œuvre bien recréé
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Après des années d'attente et d'attente, le chef-d'œuvre de Capcom qui a changé le concept des jeux d'horreur et de survie dans le passé est de retour parmi nous, et il est enfin sorti cette fois sous la forme d'un remake incroyable intitulé Resident Evil Remake... cela valait-il la peine d'attendre toutes ces années ?
Bienvenue dans la critique et l'évaluation de Resident Evil Remake
Promoteur: Capcom éditeur: Capcom Type de jeu : Horreur, survie, action, tir Matériel: PS5 Xbox Series et PC, ainsi que PS4, Xbox One et le cloudDate de sortie : 24 Mars 2023 Copie d'évaluation :PlayStation 5
Présentation du jeu Resident Evil Remake
En général, la quatrième partie de cette célèbre série est la pierre angulaire d'une nouvelle direction complètement différente des parties de la série Resident Evil sorties avant elle, et nous parlons ici du jeu original sorti en janvier 2005, et est l'un des jeux les plus puissants du vétéran réalisateur japonais. Shinji Mikami.
La nouvelle orientation du jeu à l'époque était le passage d'un système de caméra fixe à un système de caméra à la troisième personne. Cet épisode a marqué un tournant dans l'histoire de la série par sa volonté et son ambition de changement, et il nous est revenu sous la forme d'un remake reprenant le même style et la même direction générale.
L'histoire du jeu
Malheureusement, aucun changement majeur n'a été apporté à l'histoire du jeu remasterisé. Bien sûr, nous ne voulons pas dévoiler les événements du jeu ni les nouvelles scènes ajoutées à l'histoire, mais croyez-nous, ne vous attendez pas à des changements majeurs qui affecteraient les événements et la progression du jeu.
Ce que nous pouvons officiellement confirmer, c'est que le développeur a travaillé à l'amélioration du récit et apporté quelques modifications à de nombreux événements du jeu. De nombreux dialogues ont été modifiés et de nouvelles cinématiques ont été ajoutées. Les événements sont généralement familiers à la plupart des joueurs et se concentrent sur un point précis. Six ans après les événements de Resident Evil 2, Leon, survivant du crash de Raccoon City, est envoyé dans un village isolé d'Europe pour enquêter sur la disparition de la fille du président des États-Unis. Ce qu'il y découvre est différent de tout ce qu'il a pu voir auparavant.
Graphismes, physique et sons
La première chose que vous remarquerez dans le jeu, c'est la puissance des détails incroyables qui m'ont fait errer dans ce village misérable, plein de sang et d'animaux morts, et l'odeur de moisissure omniprésente. Doux, et le merveilleux filtre utilisé pour sublimer les couleurs du jeu.
Cette fois, Leon peut interagir davantage avec l'environnement du jeu. Ce n'est pas tout : la physique du jeu a été nettement améliorée par rapport au remake précédent. Vous entendrez de nombreux sons d'ambiance riches qui vous plongeront profondément dans l'univers du jeu, comme le chant des oiseaux, des corbeaux méfiants et le craquement du vent entre les branches des arbres et les trous des maisons. Oui, c'est ce que vous entendrez. Les bruits des coups de feu ont également été considérablement améliorés, tout comme les voix des personnages et le mouvement des lèvres.
Malheureusement, l'autonomie de la batterie mentionnée ci-dessus diminuera progressivement à mesure que vous progresserez et atteindrez le milieu du jeu. En effet, le développeur a mis l'accent sur le développement de l'univers du jeu, notamment le village et le lac, qui regorgent de secrets et d'éléments d'exploration. Ce déclin progressif dont vous serez témoin implique également une variété de détails et de nombreuses frustrations, comme des vues d'arrière-plan lointaines, devenues dénuées de détails.
Capcom a utilisé son propre moteur RE Engine pour le développement du jeu, qui a fait ses preuves sur de nombreux titres phares de l'entreprise, dont Resident Evil 2 et Devil May Cry 5, ainsi que Resident Evil 7. Il est parfaitement adapté pour exploiter les capacités techniques des jeux de la génération actuelle. À condition que le développeur s'en soucie.
Style et système de jeu
Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, le jeu ne différait pas beaucoup en termes de style et de mécanismes de jeu de la partie originale, car il conservait son orientation générale d'origine et violait les récentes versions de remake en adoptant une caméra de contrôle et en présentant une perspective à la troisième personne, ce qui m'a un peu fatigué du ralenti suspect au début, mais je me suis vite habitué aux commandes, malheureusement il n'est pas possible de jouer à la première personne.
La beauté du jeu réside dans le fait que de nombreux joueurs seront pleinement conscients des intrigues et des événements de base du jeu, ce qui les rendra plus immergés dans le combat et le gameplay et tenteront d'explorer l'environnement malgré ses limites.
Le développeur a cherché à rendre le monde du jeu plus spacieux en ajoutant davantage de routes et de zones, ainsi qu'un village plus grand que dans la version originale. Cela a ajouté des éléments d'exploration uniques, déjà présents dans God of War, et que vous retrouverez dans le Lake District.
Les éléments les plus marquants des mécanismes de jeu introduits par Capcom dans Remake Part IV sont les éléments de furtivité et d'assassinat, ainsi que la liberté de choisir les confrontations dans de nombreux cas, en plus de l'apparente diversité du gameplay en termes d'exécution d'attaques, d'exécution d'assassinats, de défense et de confrontation au couteau, qui est l'un des ajouts riches au mécanisme de jeu, en plus d'explorer l'environnement environnant devant les ennemis.
Pour nous concentrer davantage sur le reste des notes importantes et diverses liées au jeu, nous allons maintenant discuter des avantages et des inconvénients les plus importants que nous avons constatés au cours de notre longue expérience avec lui, qui sont les suivants.
Critique de Resident Evil Remake
Points positifs
Le développeur a accepté de réimaginer et de concevoir de nombreuses zones de l'environnement du jeu, en particulier dans les premières zones, en particulier la conception globale des zones du village et du lac.
Dans l’ensemble, le jeu possède des graphismes et une technologie incroyables, tant en termes d’ombres que de précision des détails.
Vous pouvez interagir avec l'environnement mieux que dans la partie originale et aussi un peu mieux que dans les versions de remake précédentes.
Le jeu a une excellente stabilité de fréquence d'images, ce qui contribue à améliorer l'expérience de jeu.
Les sons du jeu sont très bien réalisés, tant au niveau des mouvements des lèvres des personnages que des sons de l'environnement qui vous plongent dans l'ambiance. Même la bande-son des évasions et des confrontations est impressionnante.
Le jeu dispose d'un meilleur système d'exploration que les parties précédentes, malgré ses limites, et contient également un tas d'énigmes faciles et de nombreux trésors différents que vous devez trouver un moyen de débloquer.
Un nombre considérable d'heures de jeu, au cours desquelles le développeur du jeu a évité les erreurs de jouer la troisième partie à votre place et a évité de supprimer une zone ou des parties de celle-ci, mais en a ajouté davantage.
Les événements Quick Time sont beaucoup plus compacts, réduisant ainsi l'encombrement inutile, tout en conservant le contrôle.
Variété d'ennemis avec une IA tout à fait acceptable pour les humains infectés, en particulier les ennuyeux Saw-Man et Piggy-Man.
Soutenez la langue arabe en traduisant bien les textes et les menus.
Négatifs
L'histoire du jeu n'avait pas l'intrigue que nous attendions car vous sentirez que le développeur avait peur de faire le changement nécessaire qui pourrait ne pas satisfaire les joueurs.
Certains problèmes techniques divers, par exemple, vous trouverez un éclairage illogique dans de nombreuses pièces et coins du jeu.
La caméra et certains mécanismes de mouvement des personnages que vous contrôlez vous donneront parfois des vertiges, et cela peut être dû à la lenteur des mouvements, et cela apparaît lorsque vous essayez d'éviter les ennemis qui vous poursuivent.
Qui a dit que le personnage d'Ashley ne serait pas aussi agaçant cette fois-ci ! Malgré l'ajout de la fonction zoom avant/arrière.
Le jeu n'a pas de fonction de suivi et il ne peut pas non plus tirer en marchant, ce qui limite encore plus la mobilité, le combat et la furtivité.
Les éléments de survie du jeu sont peu diversifiés. Ils n'incitent pas à l'exploration ni à la relecture.
Note finale – 8,4
8.4
Très bien
Dans l'ensemble, et loin d'être enthousiasmant, le remake de Resident Evil a su satisfaire ses fans conservateurs et s'est distingué par de nombreux aspects techniques et visuels surprenants, sans toutefois réitérer le succès de la version originale de Daring, qui a apporté des changements majeurs à plusieurs niveaux. Et pas seulement pour l'aspect visuel, il mérite d'être le point de départ de la demande d'un cinquième remake.
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