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Une nouvelle mise à jour sur la confrontation juridique entre Rockstar et les mods de GTA III et GTA Vice City.
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Il semble y avoir de nouvelles mises à jour sur la bataille juridique qui a commencé l'année dernière entre Rockstar et un groupe de moddeurs effectuant une rétro-ingénierie des classiques GTA III et GTA Vice City.
Tout a commencé lorsque Take-Two a poursuivi en justice 5 moddeurs amateurs qui travaillaient sur des mods de rétro-ingénierie pour la série classique GTA en 2021. À cette époque, quelques semaines après le procès de Take-Two, les développeurs amateurs eux-mêmes ont contre-attaqué l'entreprise.
Une confrontation cool entre Rockstar et les mods pour GTA III et GTA Vice City
La raison du procès survient après que le groupe ciblé a déposé une demande reconventionnelle sur GitHub quelques semaines après que Take-Two a envoyé un avis concernant la suppression complète de ses projets d'ingénierie inverse GTA III et GTA Vice City.
L'argument de ces développeurs était qu'ils n'utilisaient aucune des fonctionnalités de jeu mentionnées dans leurs modifications, bien qu'il y ait eu une communication pour obtenir l'approbation de Rockstar concernant l'ajout de telles modifications aux deux titres, mais Rockstar n'y a pas répondu.
Cela a conduit l'équipe à penser que le manque de réponse de Rockstar équivalait à un manque d'intérêt pour la question, car le projet a été réactivé sur la plateforme GitHub et le processus de développement de la modification était terminé. Mais l'équipe a été surprise lorsque Rockstar et sa société mère Take-Two se sont attaqués à l'équipe et ont apporté des modifications à GTA III et GTA Vice City et ont exigé leur suppression.
Ce problème a également provoqué la colère de la communauté des joueurs, qui a déclaré que des jeux comme GTA III et GTA Vice City ne sont plus jouables sur les systèmes d'exploitation modernes, et ces modifications, qui reposent sur l'ingénierie inverse, contribuent à faire fonctionner ces jeux et à améliorer leurs performances sur les nouveaux systèmes Windows.
Les développeurs responsables de la rétro-ingénierie de GTA III et GTA Vice City affirment également qu'ils n'étaient initialement pas au courant de l'intention de Rockstar de rééditer la collection dans le cadre du dernier package GTA Trilogy. Ils ont ajouté qu'ils n'avaient reçu aucun type de gain ou de profit de la vente de ces modifications, et que tout avait été donné à la communauté des joueurs sans aucune compensation.
Où s'est terminée l'affaire ?
Selon de nouvelles mises à jour sur ce procès, Take-Two et le groupe de moddeurs de GTA ont conclu un accord de principe pour résoudre le problème par le biais d'un nouveau règlement qui devrait avoir lieu dans les 30 prochains jours. Cela signifie qu'il n'y aura pas d'accusations criminelles contre le groupe derrière les projets de rétro-ingénierie, mais vous pourriez faire face à des accusations financières sans passer devant un jury. Bien que ce qui sera convenu entre les deux parties ne sera probablement pas rendu public.
Entre-temps, toutes les adaptations rétro-conçues des deux titres ou de tout autre titre classique de Rockstar ont été retirées. Alors que la société a réédité les trois premières parties classiques de la série dans une version améliorée sur les plateformes domestiques et PC.