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Un mod qui transforme GTA San Andreas en un film Mad Max 2 en production depuis 18 ans !

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Le développement de mods n'était pas une nouveauté dans l'industrie, car le 26 octobre 2004, le créateur Aaron Deneau annonçait sur le forum du jeu ce qu'il comptait faire pour GTA San Andreas : transformer complètement le jeu. C'était le jour de la sortie du jeu sur PS2 pour la première fois.

La date de sortie du jeu sur PS2… n'était pas la même que celle de sa sortie sur PC, puisque nous l'avons vu en juin de l'année suivante. Autrement dit, nous avons vu la publication de Deneau huit mois avant la sortie du jeu sur PC, et depuis, il a décidé de travailler sur un projet de conversion du jeu en Mad Max 2.

Depuis 18 ans, le projet de conversion de GTA San Andreas en Mad Max 2 est en cours. Durant ces longues années, de nombreux bénévoles sont venus créer le mod, et beaucoup sont partis. L'un d'eux est décédé dans un accident de la route. Certains ont perdu leur passion et ont délaissé la route. La conversation est alors passée des forums à l'application Messenger.

Malheureusement, en 2016, désespéré par le manque d'intérêt pour le projet et par ses propres inquiétudes concernant le diagnostic de cancer de son frère, Deneau a définitivement abandonné le projet. Heureusement, il n'a pas tardé à s'y remettre.

Depuis plus de 40 ans, il développe sans relâche des modèles de véhicules et d'armes issus des films qui ont façonné son goût pour le cinéma. Parmi une série de jeux qui ont suscité son admiration ces dernières années, il est déterminé à finaliser l'adaptation de Mad Max à GTA: San Andreas.

Je ne peux pas penser à une autre façon dont j’aimerais passer ma vie.

Quoi qu'il en soit, si vous souhaitez voir le reste des designs du projet, vous pouvez visiter la page officielle qui contient la plupart des designs initiaux sur lesquels Deneau travaille sur le site Web d'Artstation.