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Directeur de Starfield : Ne pas sortir le jeu sur PS5 nous a aidé dans le processus de développement

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La communauté des joueurs sur console verte attend avec impatience la prochaine exclusivité Starfield, un titre qui devrait s'attaquer aux principales exclusivités de la console rivale. Le directeur du jeu a quelque chose à dire sur le fait que le jeu ne soit pas sorti sur PS5 et sur la façon dont cela les a aidés dans le processus de développement.

Directeur du jeu Starfield Todd Howard Il est récemment apparu dans un épisode de podcast enregistré avec un créateur YouTube. Le réalisateur a parlé de plusieurs de ses prochains titres, notamment le jeu susmentionné, Elder Scrolls 6, Skyrim, et plus encore.

La chose la plus importante que le réalisateur a dite était à quel point le fait de ne pas sortir le jeu sur PlayStation 5 les a aidés dans le processus de développement de Starfield. Où il a dit ce qui suit :

Le fait de ne pas sortir le jeu sur PS5 nous a aidé à nous concentrer tout au long du processus de développement.

Le jeu est axé sur le développement en tant qu'exclusivité Xbox Series et PC.

L'idée de développer sur un nombre plus restreint d'appareils nous a donné plus de ressources à exploiter pendant le processus de développement.

Le directeur a déclaré qu'il était heureux que le jeu soit totalement exclusif à Microsoft, car il a déclaré que même si Bethesda n'avait pas été acquise par la société susmentionnée, il aurait aimé que le jeu soit exclusif à Xbox.

Todd a ajouté que Microsoft a beaucoup aidé dans le processus de développement du jeu, car de nombreux ingénieurs ont contribué à la création du jeu. Pour l'instant, il n'y a pas encore de date de sortie précise pour Starfield, mais de nombreuses sources ont suggéré qu'il sortira au début de l'année prochaine.

le jeu sera La première toute nouvelle propriété intellectuelle du développeur Bethesda depuis 25 ans. Beaucoup pensaient que le prochain titre du développeur ressemblerait à The Elder Scrolls ou à la série Fallout, mais ses événements se déroulent uniquement dans l'espace.

Les jeux fantastiques sont quelque chose que Todd Howard et sa compagnie connaissent bien. Il peut être difficile de séparer les travaux antérieurs de l’entreprise de cette sortie imminente. Le patron de XBOX Studios, Matt Booty, a insisté sur le fait que le jeu sera plus qu'un simple remake de ce sur quoi le développeur a travaillé dans le passé.

Êtes-vous d’accord avec l’opinion concernant la PlayStation 5 et le fait de ne pas sortir le jeu dessus… ?