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Star Trek: Resurgence reporté à avril 2023

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Le rédacteur en chef Wes Fenlon a surtout aimé ce qu'il a vu lorsqu'il a eu un bref aperçu de Star Trek: Resurgence (ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt cette année, principalement parce qu'il évoquait toutes les absurdités de Star Trek que nous connaissons et aimons : le jargon technique et la diplomatie spatiale simpliste. « C'est le premier épisode de Star Trek à capturer l'esprit des séries des années 90 depuis très, très longtemps », a-t-il écrit, une affirmation qui, à mon avis, rend le jeu immédiatement attrayant.

Malheureusement, le reste d’entre nous devra attendre plus longtemps que prévu pour profiter de ses plaisirs de science-fiction, car le développeur Dramatic Labs a choisi de retarder sa sortie jusqu’en 2023.

« La production a progressé à un rythme soutenu tout au long de l'été, mais nous avons pris la décision difficile de décaler la date de sortie à 2022 afin de peaufiner le jeu et de créer une expérience Star Trek véritablement immersive », a déclaré le studio. « Nous prévoyons de sortir Star Trek: Resurgence en avril 2023 sur PC, PlayStation et Xbox. »

Notre amour et notre admiration pour Star Trek sont au cœur de cette décision. Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli jusqu'à présent, et ce projet reste une passion pour tous ici, travaillant dans un univers qui compte tant pour tant de personnes.

Le lag est toujours un problème, mais dans ce cas précis, c'est probablement un choix judicieux. Si Wes appréciait les subtilités et le ton du gameplay de Resurgence, inspiré de TNG, il s'inquiétait de l'état technique du jeu, notamment de mouvements maladroits et d'animations faciales « robotiques » datées.

« Le retour en force n'est bien sûr pas terminé, et il est encore temps de corriger les défauts les plus notables », a-t-il écrit. « Mais les développeurs ont déclaré que l'animation était proche de ce qu'ils souhaitaient, donc je ne m'attends pas à une transformation radicale d'ici la sortie, plus tard cette année. »

Si Dramatic Labs peut utiliser les six mois supplémentaires pour amener les qualités techniques de Star Trek : Resurgence à l’équivalent réel de « 10 000 téradynes par seconde », je pense que l’attente en vaudra la peine.

Source : Pc Gamer

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