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Spider-Man: Miles Morales arrive sur PC le 18 novembre (auparavant exclusif à PlayStation) avec la prise en charge de nouvelles technologies et une personnalisation flexible
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Sony a annoncé que Spider-Man: Miles Morales, jusqu'alors exclusif aux consoles PlayStation, sortira sur PC le 18 novembre. La version PC bénéficiera de la prise en charge de la dernière technologie NVIDIA DLSS 3, qui permettra des fréquences d'images élevées sur les systèmes équipés de cartes graphiques RTX série 40. La prise en charge des technologies DLSS 2, DLAA et NVIDIA Reflex est également annoncée.
La configuration requise pour Spider-Man: Miles Morales sur PC a également été dévoilée pour chaque option de qualité graphique, dont deux options de ray tracing. Il est également à noter qu'un nouveau traitement des ombres par ray tracing pour l'éclairage externe a été ajouté au jeu, offrant des ombres réalistes avec des dégradés naturels selon qu'elles sont projetées par le soleil ou la lune.
Cependant, le jeu est optimisé pour les moniteurs de jeu ultra-larges 21:9 et 32:9 (ainsi que 48:9 pour les configurations à trois moniteurs).
« Spider-Man: Miles Morales sur PC propose une multitude d'améliorations, d'options personnalisables et la prise en charge d'une large gamme de configurations matérielles, des PC haut de gamme aux PC de jeu portables », a déclaré Julian Heybregts, responsable de la communauté Nixxess Software.
Spider-Man: Miles Morales est disponible en précommande sur Steam et l'Epic Games Store. Les joueurs précommandés auront accès aux costumes TRACK et Into the Spider-Verse, au gadget Gravity Well et à 3 points de compétence.
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