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Sony dépose un brevet pour améliorer le système sonore des jeux vidéo

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Sony a déposé un brevet pour améliorer la communication vocale dans les jeux vidéo grâce à un système qui lui est dédié, car ce brevet repose sur un meilleur filtrage du bruit extérieur.

L'entreprise japonaise est réputée depuis des décennies pour ses systèmes audio de haute qualité, comme en témoignent ses produits audio commercialisés. Ce nouveau système sur lequel travaille Sony sera compatible avec tous les jeux prenant en charge le chat vocal, comme Back 4 Blood, Call of Duty: Modern Warfare 2 et d'autres.

Bien que le système et la vitesse de la connexion réseau restent les principaux facteurs de contrôle de la qualité du son pendant les conversations, les améliorations apportées aux systèmes audio ces dernières années ont considérablement amélioré la qualité et éliminé le bruit de fond qui distrait les auditeurs pendant que le microphone fonctionne.

La nouvelle technologie sur laquelle Sony travaille et qu'il a brevetée pour en conserver la propriété, repose sur la focalisation de systèmes de microphones modernes et de haute qualité pour déterminer quels sons seront ou ne seront pas transmis dans le jeu. En théorie, c'est le cas pour l'instant, donc il ne devrait plus y avoir de bruits de fond gênants, que ce soit dans les lobbies de jeu ou pendant le mode multijoueur du jeu.

À ce stade, on ne sait pas encore comment Sony compte adopter cette technologie, soit en termes de conception d'écouteurs spécifiques à mettre sur le marché qui prennent en charge cette technologie, soit en prenant en charge tous les produits ou systèmes sonores de l'entreprise, ce qui, nous l'espérons, se produira.