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Sony termine l'année 2022 sans tenir aucune de ses propres conférences, quel est le secret ?!
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Un mois nous sépare de la fin de l'année 2022 et du début de la nouvelle année 2023, et il semble que Sony n'organisera aucun événement ou conférence avant la fin de cette année.
Des rumeurs circulaient peut-être depuis début 2022 concernant un événement majeur de Sony, et elles ont circulé de mois en mois jusqu'à la fin de l'année, sans aucune conférence majeure. Nous parlons ici des grandes conférences PlayStation, et non de la participation à des événements tiers comme la Gamescom, The Game Ward ou même le State of Play.
Sony organise deux grandes conférences, ou du moins en organise une chaque année, à savoir le Playstation Showcase ou l'événement Playstation Experience, mais ces événements ont complètement disparu au cours de cette année qui est sur le point de se terminer.
En 2022, Sony s'est contenté de diffuser plusieurs épisodes de State of Play, présentant les titres déjà connus qu'il s'apprête à lancer à des fins marketing. Par exemple, nous avons diffusé un épisode sur Gran Turismo 7, puis un autre sur God of War Ragnarok, et ainsi de suite.
Où sont les studios PlayStation ?
Nous savons que tous les studios PlayStation travaillent actuellement sur un certain nombre de projets non annoncés au cours des dernières années, et nous avons remarqué que la plupart d'entre eux ont recruté des développeurs supplémentaires pour rejoindre leurs équipes via des offres d'emploi pour travailler sur ces projets mystérieux.
L'année dernière, nous avons appris qu'Insomniac Studios travaillait sur Marvel's Spider-Man 2, le deuxième volet de la série Spider-Man, qui a rencontré un franc succès sur PlayStation. N'oublions pas non plus le projet de jeu Marvel's Wolverine, bloqué depuis sa sortie par une courte cinématique.
Pendant ce temps, Naughty Dog travaille sur un projet de jeu en ligne basé sur le monde de The Last of Us, car le jeu est considéré comme l'un des grands titres selon la description du développeur et n'est pas moins puissant en termes de budget de développement que ses jeux précédents. Neil Druckmann Lui et son équipe travaillent sur un nouveau projet de jeu dont il a fait largement allusion mais dont il n'a donné aucun détail, et il pense qu'il s'agit d'un RPG d'aventure de style fantastique, selon un indice découvert dans The Last of Us Part 1.
Par ailleurs, Bend Studio, qui a échoué avec Days Gone 2, travaille actuellement sur un projet de jeu multijoueur en ligne se déroulant dans l'univers du jeu. À cela s'ajoute le nouveau studio indépendant Haven, qui travaille en collaboration avec Sony sur un titre phare dédié à la PlayStation 5.
Bien sûr, nous n'avons pas oublié le nouveau studio Firesprite, qui travaille également sur plusieurs projets pour PlayStation, dont une nouvelle partie du prochain jeu Twisted Metal.
Et Sucker Punch Studio, dont nous avons reçu de fortes indications, travaille sur Ghost of Tsushima 2, la deuxième partie de l'incroyable jeu de samouraï.
Il y a aussi le studio Guerrilla Games, ainsi que les développeurs du jeu de voiture Gran Turismo 7, qui travaillent tranquillement sur leurs propres projets.
Enfin, Santa Monica Studio, qui nous a récemment offert le jeu God of War Ragnarok, où le réalisateur vétéran Cory Barlog nous a assuré qu'il travaillait sur un nouveau projet séparé sur lequel il n'a pas révélé de détails.
Tous ces studios et les projets sur lesquels ils travaillent sont encore tenus secrets. Cependant, avec la sortie de God of War Ragnarok, on peut affirmer sans se tromper que la vaste bibliothèque de jeux PlayStation est désormais vide des titres annoncés. Il est temps de la réapprovisionner avec de nouveaux titres, assortis de dates de sortie précises, qui pourraient stimuler l'engouement du public et dynamiser significativement les ventes de PlayStation 5.
Mais quel est le secret du silence de Sony ?
Il y a deux obstacles que nous avons réussi à mettre en place, et nous pensons qu'ils sont la véritable raison du silence de Sony pendant l'année 2022. Surtout dans la seconde moitié de celle-ci, qui accueille généralement de nombreux grands événements, notamment les événements PlayStation.
La première raison est les ventes de PlayStation 5Sony sait que la demande pour son nouvel appareil est élevée dans le monde entier, mais elle ne parvient pas à y répondre en raison d'obstacles dans le processus de production et de fabrication, dus au manque de ressources. Alors que le monde se remet encore de cette crise, qui a eu un impact considérable sur la fabrication d'appareils de jeu à domicile,
Cela a conduit l'entreprise à ralentir un peu la sortie de certains de ses grands titres, tout en s'appuyant sur certains développeurs pour produire des titres communs entre la nouvelle génération et la génération précédente afin de bénéficier de la large base de fans et d'obtenir suffisamment de ventes.
Mais dans la phase suivante, alors que l'ancienne PlayStation 4 commence à disparaître, Sony devra développer et élargir l'audience de la PlayStation 5 afin de réaliser des ventes convaincantes pour les nouveaux titres à venir, qui, selon nous, seront exclusivement destinés à la prochaine génération. Cela signifie que Sony doit se concentrer à ce stade sur l'amélioration du plan de production de la console et sur l'expansion de sa portée en surmontant les obstacles qui se dressent sur sa route.
Avec cela, nous espérons que Sony laissera les studios PlayStation travailler tranquillement sur leurs grands projets sans leur mettre la pression, tout en se concentrant sur le plan de production et de distribution de la PlayStation 5 dans les quantités nécessaires et suffisantes pour servir les marchés mondiaux.
Pendant ce temps, Sony élabore un plan pour pomper plus de 33 millions d'unités au cours du nouvel exercice, un nombre énorme qui augmentera considérablement les ventes de l'appareil et suffira à lancer de nouvelles exclusivités qui lui sont dédiées et qui pourront réaliser des ventes convaincantes à ce moment-là.
La deuxième raison est l'accord avec Xbox ActivisionIl y a plusieurs mois, Sony a lancé une vaste campagne d'incitation contre la finalisation de l'acquisition du développeur de jeux Call of Duty par Microsoft. La conclusion de cet accord entraînerait l'annulation de la sortie du jeu sur les consoles PlayStation, ce qui, selon Sony, perturberait considérablement le marché pour ses concurrents.
Sony consacre une grande partie de son énergie à faire échouer l'accord ou à obtenir des garanties solides que Call of Duty restera sur les plateformes PlayStation le plus longtemps possible. Bien sûr, cette bataille ne sera pas terminée de sitôt, car Microsoft, de son côté, continue de déployer toute son énergie pour conclure l'accord.
Entre les inquiétudes de Sony concernant l'amélioration de la production de la PlayStation 5 et la rupture de son accord avec Microsoft, il semble que l'entreprise ait mis de côté l'idée de dévoiler ses prochains projets pour le moment. Mais la question que beaucoup se posent est : combien de temps ce silence va-t-il durer ?
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