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Ryan : Nos jeux n'atteindront pas des millions de personnes tant qu'ils seront des exclusivités PlayStation
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a déclaré Jim Ryan Le patron de PlayStation, dans une nouvelle interview, a déclaré qu'il souhaitait que ses jeux atteignent des centaines de millions de personnes dans le monde, indiquant que cela n'arriverait pas si ses jeux restaient exclusifs uniquement sur ses propres plateformes.
S'exprimant lors de GI Live : Londres, il a déclaré avec colère par l'intermédiaire de Ryan que les jeux vidéo ne pouvaient pas rivaliser avec d'autres formes de divertissement telles que la musique et les films. où il a déclaré :
« J'aimerais voir un monde où des dizaines de millions de personnes pourraient profiter des jeux que nous créons sur PlayStation. Peut-être des centaines de millions. Le succès actuel de la console, et c'est un très bon succès avec PlayStation, fait que dix à vingt millions de personnes peuvent jouer à ce jeu… »
Ryan, malgré le succès et la publicité obtenus par la marque PlayStation, souhaite voir ses jeux rivaliser en termes de fréquentation avec d'autres œuvres d'art, comme la musique et le cinéma, qui attirent des centaines de millions de personnes.
Bien sûr, Ryan pense que cela pourrait ne pas se produire si ses jeux restent exclusifs aux plateformes PlayStation, suggérant que ce cycle doit être brisé et qu'un cercle plus large doit être créé qui inclut les ordinateurs personnels, les smartphones et peut-être d'autres plateformes.
Sony a récemment lancé certains de ses titres phares sur PC, comme God of War, Days Gone, Horizon Zero Dawn et d'autres. Certains de ces titres ont commencé à connaître un grand succès, même si l'une des conditions pour leur sortie hors PlayStation est qu'un an ou plus se soit écoulé depuis leur première sortie.
Cependant, cela n'exclut pas que nous verrons certains titres sortir le jour et à l'heure de leur sortie sur PlayStation, en particulier les titres du service live, sur lesquels certains studios PlayStation et leurs partenaires travaillent en grand nombre.
Cette idée pourrait s'étendre à de grands titres d'histoires exclusives à l'avenir, car Ryan a déjà laissé entendre que les choses pourraient changer en fonction de la situation actuelle.
Les discussions constantes de Ryan sur ses objectifs pour que les jeux PlayStation atteignent un large public pourraient être une indication claire de ses efforts pour persuader les décideurs de Sony de sortir leurs titres déjà importants dès le premier jour sur PC et éventuellement sur d'autres plateformes.