Certaines théories ont commencé à émerger quant aux raisons pour lesquelles Sony n'a pas sorti Bloodborne sur la plate-forme PC. La société a publié de nombreuses exclusivités précédentes du jeu susmentionné pour PC, mais a exclu le titre bien-aimé de From Software.
Selon une source, la version PC très demandée de Bloodborne a été annulée suite à la sortie de la version PC d'Horizon Zero Dawn, qui n'a pas été à la hauteur des attentes. Selon une rumeur d'un YouTubeur espagnol, le développeur initialement responsable de la version PC d'Horizon était Virtuos. Il s'agit du même développeur qui est également impliqué dans le récent remake de Metal Gear Solid 3.
L'animateur de podcast BaityBait, qui compte plus de 16 000 abonnés sur Twitter, explique ce qu'il a entendu à propos de la version PC de Bloodborne. Résumant ce qu'il dit, traduit par PlayStation LifeStyle :
J'ai entendu dire de source inconnue que Virtuos, le studio à l'origine de la version PC d'Horizon, avait commis une grave erreur. Sony a dû faire appel à Guerrilla pour corriger ce jeu raté. En revanche, l'entreprise a annulé la version PC de Bloodborne, développée par le même studio.
Sony a embauché Virtuos Studio pour développer des versions informatiques car il possédait une expertise pour les plateformes, contrairement à Guerrilla Studio, qui en manquait. Bien que Horizon ait reçu des critiques positives via Steam, il a reçu des critiques négatives de la part des joueurs en raison de ses mauvaises performances techniques et de l'abondance de problèmes techniques.
Qui est à blâmer ici, je me demande, Sony et le studio de test qui n'est pas apte à effectuer une tâche importante, ou le studio qui a fait une erreur ?