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Revue et classification du cœur atomique : l'ère soviétique des machines de pointe
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Le jeu de tir à la première personne Atomic Heart est l'un des jeux les plus attendus par les fans de BioShock et de Fallout. Son développement s’est poursuivi pendant cinq années complètes. Était-il donc à la hauteur des aspirations ? Que pouvez-vous nous offrir en termes d'histoire et de gameplay ? Bienvenue pour évaluer et noter Atomic Heart.
Promoteur: poisson du monde éditeur: Focus Divertissement Type de jeu : Action, tir, science-fiction Matériel: PS5, Xbox Series, PC, ainsi que PS4 et Xbox OneDate de sortie : 21 février 2023 Copie d'évaluation :PlayStation 5
Le jeu de tir d'action Atomic Heart se déroule dans une ère soviétique simulée futuriste, ou comme le décrit le développeur comme une réalité alternative au cours de l'année 1955, où des technologies telles qu'Internet, les hologrammes et les robots ont déjà été inventées. Ces technologies ont été développées au sein d'un groupe d'usines en République russe, où un groupe de scientifiques a inventé des techniques leur permettant de contrôler entièrement les robots.
La première chose que vous ressentirez lorsque vous commencerez à jouer à Atomic Heart pour la première fois est quelque chose de familier que vous avez déjà vu, c'est l'ouverture fortement inspirée de Bioshock Infinite et du monde de la ville. Votre propre fantastique Columbia fictive, mais cette fois dans une ville soviétique développée dans une histoire alternative. Je n'exagérerais donc pas si je disais qu'à bien des égards, Halo Infinite est plus proche d'Atomic Heart en termes de structure globale.
L'histoire parle brièvement d'un groupe de scientifiques inventant des technologies qui les aident à contrôler les robots et à les rendre plus utiles à l'humanité et pour une raison quelconque, ces technologies ont échoué et les robots ont un esprit vital pour penser. Cela en faisait des machines de plus en plus dangereuses. Ce mystère se dévoilera progressivement au fur et à mesure que vous progresserez dans l’histoire.
Vous incarnerez le personnage principal du jeu, le Major Nechaev ou « P-3 », un officier humain hybride doté d'une intelligence artificielle, et vous avez été envoyé par le scientifique de génie Dmitri Setchenov Afin d'enquêter sur l'attaque des robots sur les installations géantes. Vous aurez alors un rôle clé à jouer pour découvrir les fils de cette conspiration au sein de installation fictive Établissement 3826.
Les choses qui ressortent le plus cœur atomique C'est la direction artistique distinctive. Il vous plongera dans son monde et son architecture inspirés de la culture et du patrimoine de l'ère soviétique, mais tout cela était-il suffisant pour que le jeu vaille la peine d'attendre ?
Le jeu a un monde semi-ouvert rempli d'ennemis de toutes sortes et d'alliés également, mais l'histoire l'a rendu très linéaire, et l'utilisation de certains éléments de RPG et de capacités surnaturelles comme conduire, glisser, nager et échapper à des robots tueurs, n'a pas interféré pour cela en termes de votre progression dans la mise à niveau et l'amélioration de vos compétences et de vos armes, ou dans le développement des ennemis que vous rencontrez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.
N'aie pas peur cœur atomique Son système de combat change également, passant souvent de combats frénétiques contre des hordes en progression à des duels plus lents et à courte portée. C'est une manière intéressante de vous tenir en haleine et un témoignage du travail qu'elle a accompli. poisson du monde pour maintenir votre équilibre.
Le gant est un élément essentiel du kit cœur atomique, un équipement de science-fiction qui confère des pouvoirs élémentaires. C'est très amusant à jouer et cela ajoute des couches au système de combat à mesure que vous apprenez à combiner armes et capacités. utilisation prolongée Choc Électrocuter pour arrêter les ennemis robotiques avant qu'ils ne lancent une pluie de balles est un moyen infaillible de provoquer un dysfonctionnement mortel du circuit. De même, certaines attaques de télékinésie sont excellentes car vous soulevez un groupe d'ennemis dans les airs avant de les renvoyer au sol avec un bang. C'est très amusant de jouer avec, et encore plus amusant de l'essayer. Geler un ennemi avant d'écraser sa fragile carapace métallique avec une hache géante est toujours amusant.
Les armes et les compétences peuvent être modifiées et améliorées tout au long du jeu.
Doit beaucoup aux jeux classiques
Cela m'a donné le vertige, des erreurs de voix aléatoires et des sauts incontrôlables dans l'intrigue, incompréhensibles, Shalfaka et autres.
« Critique d'Atomic Heart »
Points positifs
Les scènes visuelles reflétaient bien l’atmosphère de l’époque soviétique, mais avec une saveur différente de celle que nous connaissons.
La diversité des systèmes de combat a rendu les mécanismes de combat à distance et au corps à corps plus équilibrés.
Les graphismes du jeu et la conception générale de l'environnement environnant sont assez avancés.
Si vous avez un goût classique pour écouter de la musique avec une orientation classique ancienne, le compositeur Mick Gordon a réussi à vous satisfaire grandement.
L'arsenal d'armes et de compétences varie selon chaque situation, chacune ayant sa propre manière unique de les utiliser. Les armes et les compétences peuvent être modifiées et améliorées au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
Nombre considérable d'heures de jeu jusqu'à environ 20 heures pour terminer toutes les tâches.
Négatifs
Quelques erreurs techniques diverses, notamment audio.
Le scénario de l'histoire du jeu est très ennuyeux et le personnage du héros n'est pas au niveau attendu de lui.
Les ennemis répétés augmentent considérablement l’ennui.
L'histoire n'est pas très profonde.
Problèmes techniques gênants avec les sons et les effets immersifs, car de nombreuses scènes rapides qui se dérouleront devant vous n'intègrent pas les sons attendus d'elles, par exemple l'apparition d'un « glissement » devant vous qui ne vous donne pas l'impression que vos effets sonores ont pu l'intégrer.
Le jeu n'a pas une variété d'options d'accès, mais plutôt limitées, ce problème m'a beaucoup dérangé, car il était censé permettre aux joueurs de leur permettre de contrôler certains détails et d'ajouter, d'annuler ou de modifier certains d'entre eux.
Ne prend pas entièrement en charge la langue arabe.
Une méthode stérile et ennuyeuse de développement d’armes et d’objets.
Certaines scènes du jeu vous donnent le vertige.
Classement final – 7
7
Normale
Expérience très frustrante etc.
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