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Project M est un jeu incroyable similaire à Detroit: Become Human
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Plus tôt cette année, nous avons partagé avec vous l’annonce d’un nouveau projet de jeu du développeur sud-coréen NCSOFT Studio, appelé Projet « M », un jeu fortement inspiré du travail du développeur français Quantic Dream.
Où nous avons vu la première bande-annonce de ce projet à venir sur consoles de salon, « Project M », qui est un nom de travail jusqu'à ce que le jeu soit annoncé plus largement.
De nouvelles informations ont été partagées par le développeur du jeu via la séance de questions-réponses « Come & Go Room », invitant le public à participer et à discuter des idées des développeurs, qui nous ont expliqué plus en détail certaines des orientations du jeu et l'avancement du processus de développement jusqu'à présent. En voici quelques-uns.
Le projet M a-t-il une date de sortie spécifique ?
Non, il n'y a pas encore de date de sortie.
Ce que nous avons vu est-il une émission cinématographique de CJ ou s'agit-il de graphismes provenant du moteur interne du jeu ?
Ce qui a été vu dans la bande-annonce fait partie du contenu réel du jeu, et nous nous assurons que le clip que nous avons regardé n'est pas différent du gameplay que nous recherchons, vous pouvez donc le considérer comme une bande-annonce pour notre projet, conçue avec un mélange de nos scènes de gameplay choisies, ce sera la cinématique 100%.
Est-il possible qu'il y ait beaucoup de changements qui seront apportés avant la sortie ?
Les joueurs partagent leurs commentaires sur ce qui, selon eux, pourrait être modifié, car ce que vous voyez dans le clip n'est en aucun cas le travail final, car les choses continueront de changer jusqu'à la sortie, y compris les personnages, les costumes et l'interface utilisateur.
Le jeu sera-t-il principalement basé sur le système QTE utilisé par des jeux comme Heavy Rain et Detroit Become Human ?
Detroit: Become Human a véritablement établi un nouveau paradigme dans les jeux vidéo et est l’un des jeux qui viennent immédiatement à l’esprit lorsque le système de « film interactif » est mentionné. Nous aimons Détroit et les gens associent toujours notre projet à cela, mais nous allons faire un projet original.
Y a-t-il un secret derrière le nom du projet « Projet M » ?
Nous l'avons initialement appelé « Projet IM » pour faire référence à notre première tentative dans le genre du « film interactif » et il a finalement été raccourci en « Projet M » et War M est lié au récit du jeu.
Où se dérouleront les événements du jeu et dans quel environnement s'inscrivent-ils ?
Beaucoup de gens attendent avec impatience le fait que l'emplacement soit situé en Corée, plus précisément sur la rue Incheon associée au récit, où nous avons fait un gros effort pour intégrer l'environnement quotidien réel dans un monde virtuel, et ce malgré les grands écarts entre la réalité et le jeu, mais aidé par les spécifications de numérisation et l'ajustement Les niveaux sont repensés.
Nous rappelons à nos abonnés que le jeu est basé sur des événements interactifs, comme ce que nous avons vu avec les jeux Heavy Rain et Detroit : Become Human du développeur français Quantic Dream. Selon le développeur, il offrira plusieurs scénarios et fins en fonction de vos choix en tant que joueur, et dépeint une histoire dramatique de science-fiction interactive sur la vengeance d'un homme pour la mort de sa petite amie.
Le jeu est développé à l'aide d'Unreal Engine 5 et, selon les mots du développeur, il a fourni une technologie technologique avancée au développeur NCSOFT, rendant des graphismes réalistes, une production cinématographique, des expressions faciales et des mouvements expressifs des visages des personnages.
