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Préparez-vous pour Assassin's Creed Red avec un nouveau système de combat, des graphismes et une technologie incroyables

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On sait désormais que le prochain volet de la série Assassin's Creed portera le nom de code Assassin's Creed Red, car ses événements se dérouleront au Japon, mais selon de nouveaux détails récemment apparus, nous avons appris quelques informations sur le gameplay, le moteur de jeu, sa construction de base et bien plus encore.

Après le lancement de Mirage l'année dernière, qui a eu lieu en Irak, le jeu que les joueurs attendent désormais est Assassin's Creed Red, et comme il existe de nombreuses informations disponibles à son sujet, telles que le lieu de ses événements et les personnages jouables, les détails que nous allons partager avec vous ci-dessous sont encore plus excitants.

Nouveaux détails sur Assassin's Creed Red

Selon Insider Gaming, il a obtenu de nouveaux détails sur le jeu susmentionné à partir de ses propres sources, à savoir :

  • Un nouveau moteur graphique ne sera pas utilisé dans le développement du jeu, mais à la place une version plus récente du moteur de la série appelée Anvil Pipline sera utilisée.
  • Cette version permettra à tous les studios travaillant sur les jeux de la série Ubisoft de partir d'un point au lieu de se diversifier.
  • La nouvelle version de Taboo bénéficiera grandement aux jeux de la série, que ce soit en termes de ray tracing, de construction géométrique ou d'ingénierie virtuelle.
  • La source affirme que le passage à la version Anvil Pipline du moteur a obligé les équipes de développement à apporter des modifications à la série, telles que le système de mouvement, le parkour, l'escalade, la météo dynamique, entre autres.
  • Le style de combat de Red est très similaire à celui d'AC Valhalla.
  • Le jeu comprend beaucoup de sang, notamment des membres coupés et des décapitations d'ennemis.
  • Le système furtif du jeu est similaire à celui de Splinter Cell, où le joueur peut éteindre des bougies, ramper sur le sol, se cacher dans l'herbe et s'allonger sur le sol quand il le souhaite.
  • Les joueurs pourront construire leur propre colonie appelée « La Cachette ».
  • La cachette est l'endroit où le joueur peut changer de vêtements, fabriquer des armes, apprendre le dojo et bien plus encore.
  • La cachette sera personnalisable, comme le choix de l'emplacement du bâtiment, la forme et la couleur du toit, la conception intérieure et la manière d'afficher l'armure et les armes.
  • Le jeu sera officiellement dévoilé dans les mois à venir et constituera le plus grand saut entre deux volets de la série.

La même source avait déjà confirmé que le jeu pourrait sortir cette année, 2024, et selon les nouvelles informations disponibles ci-dessus, il semble être un titre prometteur dans cette ancienne série sans aucun doute.