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Test détaillé de la Phantom Blade Zero, une exclusivité PS5

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Phantom Blade Zero a reçu une nouvelle et longue critique comprenant plus de 12 minutes de gameplay, à travers lesquelles nous pouvons en apprendre davantage sur la nature des missions du jeu, le style de combat, les environnements de jeu et bien plus encore.

Le prochain RPG exclusif à la PS5, Phantom Blade Zero, rompra avec les traditions des jeux SoulSlake, car le développeur S-GAME a confirmé que le titre vise à se différencier de ce type de jeu.

Le développeur a également confirmé que l'objectif du jeu a toujours été de proposer des combats soutenus par un récit captivant, tandis que l'inspiration a été tirée d'éléments tels que des cartes offrant plusieurs approches et des emplacements secrets. Une autre chose que l'équipe de développement a confirmée est que le jeu offrira plusieurs options de difficulté et que les ennemis ne réapparaîtront pas après la mort en quittant leurs terres et en y retournant à nouveau, ou même après avoir interagi avec eux à différents points de la carte.

La chaîne Playstation Access a récemment révélé une nouvelle et longue analyse du gameplay comme indiqué ci-dessus, à travers laquelle nous obtenons un aperçu plus approfondi du gameplay, du combat d'assaut, de la forme des différents environnements du jeu et bien plus encore.

Nous soulignons que le jeu n'est pas exclusif à la PS5 et arrivera sur PC. De plus, la version bêta tant attendue du jeu n'est pas encore prête à sortir, et quand elle le sera, elle arrivera en mode solo sans avoir besoin d'une connexion Internet, car le développeur admet franchement avoir remarqué des problèmes de fréquence d'images et divers dysfonctionnements dans la structure de jeu existante.