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Payday 3 proposera quatre niveaux de difficulté.

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Ces derniers mois, Starbreeze a partagé plus de détails sur son prochain jeu, Payday 3, avec des extraits montrant le journal de développement. La semaine dernière, le développeur nous a révélé les raisons de sa sortie exclusive sur les appareils de la génération actuelle, et voici les niveaux de difficulté du jeu.

Le studio a partagé avec nous le dernier journal de développement du jeu Payday 3, et a confirmé à travers lui que le jeu contiendra 4 niveaux de difficulté au lancement, étant normaux, puis difficiles, puis très difficiles et, enfin, il y a Overkill, qui testera les capacités des joueurs au maximum et présentera un grand défi, d'autant plus que les ennemis seront plus brutaux.

Les ennemis et leur santé resteront inchangés entre les quatre niveaux ; leur nombre, leur précision et leurs dégâts seront ajustés. Le développeur a expliqué que l'objectif de ces niveaux était d'encourager les joueurs à jouer ensemble et d'éviter qu'ils ne s'ennuient en jouant à un niveau de difficulté plus facile.

Le jeu introduira plusieurs nouveaux éléments sous forme de développements, dont une plus grande concentration sur la furtivité et certains membres de gangs peuvent même se faufiler sans masque, ce qui crée plusieurs styles de jeu pendant le braquage.

De plus, une fois le gang découvert et sur le point d'être capturé, n'importe lequel de ses membres peut prendre en otage n'importe quel employé de la banque contre la police. L'Unreal Engine 4 a grandement facilité le jeu grâce à ces mécanismes, mais le développeur nous a promis le mois dernier qu'une mise à jour du moteur serait disponible. Cependant, aucune date précise n'a été précisée après la sortie du jeu. Cette mise à jour améliorera les graphismes du jeu grâce aux excellentes fonctionnalités d'éclairage du moteur, notamment le système Lumen.

Payday 3 arrive officiellement sur les appareils de génération actuelle et sur PC le 21 septembre et sera disponible dès le premier jour pour les abonnés Xbox Game Pass.