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Les fonctionnalités de lancer de rayons dans Gears of War: E-Day vont être incroyables !

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Il y a quelques jours, Microsoft a dévoilé le jeu Gears of War: E-Day, le nouveau volet de la série, dont les événements se dérouleront avant les événements de la partie principale de la série, ce qui signifie qu'il s'agira d'une préquelle.

Gears of War: E-Day fonctionnera sur les dernières fonctionnalités du moteur Unreal Engine 5, car il bénéficiera d'un excellent support technique, dont le plus important est la technologie Ray Tracing avec ses dernières fonctionnalités, qui fonctionneront avec le jeu d'une manière différente, la première du genre dans une exclusivité Xbox.

L'équipe de Coalition, qui a développé le jeu, a promis de présenter le meilleur de la série théoriquement et graphiquement, car ils ont confirmé qu'il serait techniquement impressionnant, et ci-dessous nous partagerons avec vous les détails révélés par Microsoft concernant les capacités techniques du jeu.

Gears of War E-Day sera le meilleur titre fonctionnant sur le moteur UE5 !

Comme nous l'avons mentionné, il existe des rapports selon lesquels le jeu exploitera toutes les fonctionnalités du moteur Epic Games, en particulier la technologie Ray Tracing, qui fonctionnera dans le jeu comme suit :

  • La technologie de lancer de rayons du jeu sera utilisée pour améliorer trois éléments de base : l'éclairage, les reflets et les ombres.
  • Le jeu aura 100 fois plus de détails environnementaux et de personnages que Gears 5.
  • L'équipe de développement de jeux Coalition a promis de fournir la meilleure technologie qui montre le sang et la destruction dans les plus belles images de jeu.
  • Le jeu contiendra les meilleures techniques d'animation.
  • Le jeu est considéré comme le meilleur projet Unreal Engine 5 de tous les temps.

L'équipe de développement a confirmé que la présentation que nous avons vue se déroulait dans le moteur utilisé pour développer le jeu, Real Time, et n'utilisait pas la technologie CGI ou les outils de développement, nous avons donc certainement rendez-vous avec le meilleur jeu qui ait jamais fonctionné ou qui fonctionne actuellement avec le moteur Unreal Engine 5.

Les événements du jeu se déroulent environ 14 ans avant les événements de la première partie principale de la série, et il convient de noter que nous n'avons pas encore reçu de date de sortie. Restez à l’écoute pour partager plus de détails dès qu’ils seront disponibles.