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Les chasseurs de primes exigent que PlayStation supprime les succès en ligne des jeux.

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Une fois de plus, la communauté des joueurs est de retour, avec des chasseurs de primes exigeant que PlayStation supprime les succès multijoueurs en ligne de certains jeux. Ces allégations font suite à des joueurs ayant constaté que l'obtention du trophée de platine dans certains jeux en ligne est devenue plus difficile avec les titres plus récents, la raison étant que certains trophées en ligne nécessitent des efforts considérables.

Par l'intermédiaire de la communauté Reddit, un chasseur de primes a appelé PlayStation et Sony à interdire les succès en ligne dans les jeux linéaires. La raison est que ces succès sont très difficiles à obtenir et entravent considérablement la progression du joueur vers le platine dans certains jeux.

Les joueurs sont tenus d'inclure des succès en ligne dans les jeux impliquant ou s'appuyant sur le multijoueur. Par exemple, des jeux comme Battlefield et Call of Duty doivent inclure des succès multijoueurs. À l'inverse, dans les jeux linéaires, les succès en ligne doivent être faciles à obtenir, car il s'agit de jeux linéaires qui reposent sur la narration et l'exploration.

En tant que chasseur de primes passionné de trophées, je suis toujours à la poursuite du jackpot « platine » dans les jeux, et je rencontre souvent de nombreuses difficultés liées aux succès en ligne. En collectant des trophées dans Need For Speed ​​Unbound, j'ai réussi à débloquer tous les succès de l'histoire. Mais ce qui m'a vraiment empêché d'obtenir le trophée de platine, ce sont les succès difficiles requis pour jouer en ligne.

L'un des succès du jeu nécessite de participer à une course avec 7 autres joueurs. Cela signifie que 7 joueurs doivent accepter votre invitation à rejoindre la course et la terminer avec vous pour débloquer le succès. J'ai échoué après environ 100 tentatives. Tous les joueurs que j'avais invités ont été refusés, et je n'ai pas pu rassembler 7 joueurs en 7 invitations. Au lieu de cela, j'ai seulement rassemblé un maximum de 5 joueurs. Ce succès en ligne, ainsi que d'autres, m'ont empêché de débloquer le platine ; j'ai donc supprimé le jeu.

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