Nouvelles

Huit différences dans Resident Evil 4 Remake par rapport au jeu original.

Publicité

Quelques jours nous séparent de la date de sortie du jeu Resident Evil 4 Remake, car nous avons récemment reçu un ensemble d'offres qui nous ont montré qu'il y a de nombreux ajouts dans le remake par rapport à la version originale, ainsi que la disponibilité de nombreuses nouvelles informations.

Resident Evil 4 Remake ne sera pas seulement une version améliorée, et le mécanisme de développement adopté par Capcom diffère radicalement de celui des précédentes versions. Les équipes de développement ont ajouté de nombreuses fonctionnalités de gameplay, améliorations et modifications, toutes issues des retours et questions des joueurs.

Huit nouveaux changements dans Resident Evil 4 Remake :

  1. Évitez et bloquez les coups.
  2. Nouveaux coups de finition.
  3. quêtes secondaires.
  4. Nouvelles fonctionnalités du mod.
  5. Ashley ne se mettra pas en travers de notre chemin, elle nous aidera.
  6. De nouvelles armes.
  7. Tuez furtivement.
  8. La façon de combattre les boss est différente de la version originale.

Dans ce rapport, nous discuterons avec vous de ces huit détails passionnants qui seront présents dans le remake et qui n'étaient pas présents dans la version originale et qui affecteront grandement le gameplay.

1- La possibilité de dissimulation

Les développeurs ont confirmé dans une interview exclusive que Leon pourra utiliser la furtivité pour vaincre certains ennemis. Il peut désormais s'accroupir et, avec une certaine prudence, achever ses ennemis en les poignardant silencieusement par derrière avec un couteau.

L'un des ennemis que vous pourrez éliminer en utilisant la furtivité est le monstre « Garador », invisible mais qui utilise le son pour traquer et attaquer son adversaire. Garador est devenu plus féroce et violent dans Resident Evil 4 Remake ; il faudra donc être prudent face à lui.

2- Éviter et repousser les arnaques

Hands-on do remake de Resident Evil 4: o clássico de terror da Capcom nunca foi tão bom |  Central do Windows

Lors d'une interview accordée à l'équipe de développement par IGN, ils ont déclaré que lors du développement du jeu, ils ne souhaitaient rien modifier à ses mécanismes. Ils ont donc estimé qu'ajouter des éléments pour améliorer l'expérience de jeu plutôt que d'en supprimer était la meilleure option, notamment la capacité de Leon à esquiver et bloquer les attaques.

Désormais, Léon pourra éviter les attaques en fonction de la réaction du joueur, qui devra être rapide. Il faudra également connaître le type d'attaque ennemie et ses mouvements. Si vous ne parvenez pas à esquiver l'attaque, vous aurez une autre option : la bloquer en dernier recours. Cet ajout sera certainement utile et constitue une bonne initiative de l'équipe, et une demande importante des joueurs par le passé.

3- Nouveaux coups de finition

Le jeu a déjà fait l'objet de nombreux teasers, annonçant que Leon serait capable d'exécuter de nouveaux coups de grâce contre ses ennemis. Auparavant, le joueur effectuait un coup de grâce contre l'ennemi : viser son visage pour le déséquilibrer, puis lui asséner un coup de pied, ce qui n'était pas fatal. Il était également possible de viser ses jambes, puis de s'approcher pour exécuter un Suplex, qui pouvait parfois achever l'adversaire.

Dans le remix, c'est un peu différent et plus impressionnant qu'avant. Leon pourra réaliser tous les mouvements ci-dessus, ainsi que tous les nouveaux coups de grâce. Par exemple, en renversant un ennemi au sol, vous pourrez l'approcher avant qu'il ne se relève et lui infliger un coup fatal au couteau, le poignarder à la tête, et bien d'autres mouvements conçus pour une confrontation directe avec l'ennemi.

4- Réhabilitation d'« Ashley »

Tutorial para Resident Evil 4 Remake: online, pré-fabricado

Après l'avoir trouvée, Ashley suit Lyon tout au long du jeu et c'est au joueur de la protéger des ennemis tout en essayant de s'échapper du village.

Ashley dispose désormais de nouvelles capacités dans Resident Evil 4 Remake, comme celle de déverrouiller des portes. Leon pourra lui indiquer de rester près de lui ou de s'éloigner un peu pendant qu'il s'occupe de certains ennemis.

De plus, l'une des petites choses qu'Ashley a obtenues en guise de réalisme est de porter une veste d'hiver, car les événements du jeu se déroulent pendant la saison hivernale et il n'est pas réaliste de porter des vêtements légers dans un tel environnement, donc une veste en laine a été ajoutée.

5- Il y a des missions secondaires dispersées un peu partout

Les développeurs du jeu ont confirmé à plusieurs reprises la présence de quêtes secondaires dans le remake, une nouveauté, absente de la version originale. Comme le montre l'image ci-dessus, les joueurs des démos précédentes ont remarqué à quoi ressemblent ces quêtes : un papier bleu et une simple énigme à résoudre. Il pourrait s'agir d'une des nombreuses quêtes secondaires présentes dans le prochain remake.

On peut également dire à propos de cet ajout que c'est une surprise pour les joueurs de Capcom, puisque le jeu n'est pas en développement depuis si longtemps juste pour améliorer ses graphismes, mais il y a beaucoup, beaucoup de choses ajoutées.

6- Nouvelles fonctionnalités du mod

Le meilleur ami de Léon est le sac qui contient tout son équipement. Non seulement ce sac est de retour dans le remake, mais les joueurs peuvent désormais le personnaliser avec différentes couleurs et y ajouter de petites touches spéciales.

Dans la vidéo d'aperçu que nous avons récemment visionnée, Léon peut ajouter un petit médaillon en forme de poulet au coin de son sac. Organiser son équipement dans le sac grâce au système de filet est néanmoins extrêmement satisfaisant.

7- Une nouvelle arme

Visualização de Resident Evil 4: principais mudanças de jogabilidade detalhadas

Certains l'ont peut-être compris, notamment les vétérans du jeu original. Dans Resident Evil 4 Remake, il y aura au moins une nouvelle arme : le lanceur de boulons. Ses munitions sont des mines explosives qui peuvent non seulement anéantir des ennemis puissants à distance, mais aussi être tirées silencieusement, ce qui en fait une arme furtive, du moins jusqu'à ce que l'explosion attire l'attention.

8- Le combat de Jack Krauser est différent

La nouvelle vidéo se termine par un aperçu du combat de Lyon contre l'ex-petite amie de l'équipe, Jack Krauser. Alors que le combat était initialement axé sur les QTE dans le jeu original, les combats sont désormais plus interactifs grâce à l'abandon des QTE.

Dans cette bataille, Leon pourra utiliser son propre couteau pour bloquer les coups de Krauser et ensuite lancer des contre-attaques rapides.

Le lien a été copié