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L'effet de pluie dans Resident Evil 4 Remake est controversé⛈️

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Cette semaine, Game Informer couvre le jeu Resident Evil 4 Remake, où nous avons partagé une vidéo teaser de la couverture montrant de nouvelles scènes du jeu, y compris des scènes de zones pluvieuses.

À travers la vidéo ci-dessous, nous voyons Leon essayer d'éviter les attaques de certains villageois, mais ce qui a retenu notre attention, c'est la forte pluie qui semblait parfois gênante en raison de son intensité, du moins pour certains joueurs qui craignaient que cela n'impacte négativement la qualité du jeu.

En surveillant les réactions de certains joueurs, il y a ceux qui croient que la personnification de la pluie dans le jeu est réaliste, surtout que les événements du jeu se déroulent dans un village de montagne isolé où la température est basse, tandis que les gouttes de pluie se transforment en givre et sont presque gelées, ce qui la fait apparaître avec cette forme et cette densité.

Le givre est constitué de gouttelettes d'eau gelées qui se forment lorsque les gouttes de pluie sont exposées à de basses températures lorsqu'elles tombent au sol. Elles gèlent donc, mais elles sont plus petites et plus humides que la grêle.

D'autres ont comparé la pluie dans le remake de Resident Evil 4 à celle qui apparaissait dans la trilogie GTA, car elle souffrait d'une erreur technique qui la faisait paraître dense et ennuyeuse.

Pour notre part, nous pensons que l'apparition de fortes pluies de cette manière peut être gênante, surtout avec le mouvement constant de la caméra, ce qui provoquera une sensation inconfortable.

Resident Evil 4 Remake sortira sur PlayStation 5, 4, Xbox Series X et PC le 24 mars de cette année.

Grâce à la couverture initiale du jeu via le magazine payant Game Informer, nous avons appris que certains changements seront appliqués au jeu afin de lui donner un caractère renouvelé, notamment pour les joueurs qui ont vécu l'expérience à travers la version classique.

Il y aura de nouveaux ennemis et d'autres qui ont été mis à jour pour des confrontations plus sanglantes. Il y aura également une mise à jour pour certaines zones, comme la zone insulaire, qui sera entièrement disponible et explorable.

L'utilisation des armes et des munitions, que vous pouvez désormais créer en collectant et en combinant leurs composants, a également été étendue. Il y aura également une nouvelle arme d'arc, dont peu de détails ont été révélés.

De plus, l'une des nouvelles fonctionnalités qui seront présentes dans le jeu pour la première fois sont les missions secondaires, dont l'achèvement peut vous rapporter des récompenses.

Vous pouvez voir tous les détails à travers notre rapport que nous avons préparé pour vous ici.