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Le directeur de Callisto Protocol clarifie le rôle de Sony dans le développement du jeu et met fin aux rumeurs

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À notre connaissance, les noms de 150 personnes des studios PlayStation sont apparus dans The Callisto Protocol, ce qui a conduit beaucoup à croire qu'ils avaient directement contribué au développement du jeu.

Récemment, après la sortie du jeu sur les appareils de nouvelle génération et sur PC, et en comparant ses performances sur toutes les plateformes, la version PlayStation 5 était la meilleure en termes de performances et de puissance visuelle, ce qui a fait croire à beaucoup que Sony avait joué un rôle important et efficace dans le développement du jeu et l'amélioration de ses performances. sur sa propre plateforme.

Aujourd'hui, le directeur du protocole Callisto, Glenn Scofield Il est venu mettre un terme à cette controverse et à toutes les accusations qui ont commencé à se répandre sur Internet, indiquant que Sony n'avait aucune participation au développement du jeu, où il a déclaré :

On ne peut pas suivre toutes les rumeurs sur internet, mais je dois préciser : il y a des gens de Sony dans le générique de fin du jeu parce que nous avons travaillé avec eux sur nos scènes. Ils n'ont pas fait de travail supplémentaire sur le jeu. J'espère que cela dissipe toute confusion.

Les déclarations de Scofield pourraient mettre un terme aux rumeurs selon lesquelles la raison pour laquelle la version PlayStation 5 du jeu est supérieure aux copies sur d'autres plateformes est que Sony a été impliqué dans le développement du jeu et dans son ajustement pour qu'il fonctionne selon les besoins sur sa plateforme.

Le jeu Callisto Protocol est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Il convient de mentionner que le jeu a souffert de nombreux problèmes techniques et visuels sur les appareils Microsoft et PC, mais il a récemment reçu de nouvelles mises à jour qui ont contribué à résoudre certains de ces problèmes.