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Le directeur du protocole Callisto salue les efforts d'EA Motive dans le développement du remake de Dead Space

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Les trois derniers mois ont été remplis de titres d'horreur de survie passionnants, menés par le remake de Dead Space et The Callisto Protocol de Glen Schofield.

Ironiquement, comme tout le monde le sait, le parrain des jeux Dead Space originaux et créateur Glen Schofield lui-même a fondé un studio appelé Striking Distance et a développé un nouveau titre d'horreur appelé The Callisto Protocol à la fin de l'année dernière, que nous avons également examiné.

J'ai écrit Nicole Scofield Il a publié sur sa propre page LinkedIn un article sur le remake de Dead Space, et a noté dans son article sur le jeu original qui a fait ses débuts en 2008, qui a malheureusement été considéré comme un échec en fonction des ventes, malgré un public fidèle de science-fiction et d'horreur, ce qui en est la preuve. Malgré l’inexactitude de l’affirmation de son échec, cela est considéré comme une grande victoire pour les fans de ce type d’œuvre.

Son père, le réalisateur Glen Schofield, a répondu à ce post, profitant de l'occasion pour féliciter et remercier tous les développeurs qui ont travaillé sur le jeu original de Visceral Games, ainsi que les développeurs du nouveau remake d'EA Motive Studio qui ont travaillé sur une version réussie, et se sont tenus comme il les a décrits devant l'épreuve du temps.

mentionner que Scofield Auparavant, il considérait comme un compliment d'annoncer qu'il avait fait un remake de la première partie du jeu et est très heureux que cette merveilleuse franchise ait une seconde chance, mais regrette de ne pas avoir été impliqué dans le développement de ce titre qui pour beaucoup est l'une des plus grandes raisons du succès du jeu.